索尼近日强调了PlayStation Portal在其硬件产品线中的重要位置,尽管没有透露具体的销售数字,但公司首席执行官对该产品的市场表现给予了高度评价。随着云游戏功能的加入,PlayStation Portal有望迎来更大的市场机遇。
回顾PlayStation Portal的初次亮相,该设备曾因仅限于作为PS Remote Play的专用配件而受到不少批评。它必须依赖于PS5主机进行游戏流媒体传输,被定位为主机的附属产品而非独立的游戏平台。然而,索尼集团总裁兼首席执行官十时裕树近期透露,Portal保持着稳定的销售业绩,并且公司将继续关注其发展。
虽然索尼没有像公布传统主机销售数据那样透露PlayStation Portal的具体营收,但根据Circana追踪的美国市场数据显示,截至2024年底,约有4%的PS5用户购买了Portal。考虑到同年PS5的销量达到了2454万台,这意味着大约有98万玩家选择了Portal。尽管Portal尚未成为大多数PS5用户的标配,但其销量仍然超出了分析师Mat Piscatella的预期。
PlayStation Plus Premium会员用户目前可以通过云游戏功能串流订阅库中的部分游戏,无需依赖主机,不过这一功能尚处于测试阶段。这一新功能的加入,进一步拓宽了Portal的使用场景,使其不仅仅局限于本地PS5游戏的串流。