法式奇幻下的JRPG新篇:《光与影:33号远征队》深度体验

   时间:2025-05-21 18:15 来源:ITBEAR作者:冯璃月

《光与影:33号远征队》自发布以来,迅速在玩家群体中掀起了一股热潮。这款游戏由法国开发商精心打造,不仅继承了传统JRPG的核心元素,还融入了独特的动作性和美术风格,成为2024年游戏界的一匹黑马。

回想起2024年6月10日,当《33号远征队》的首个宣传视频首次亮相时,许多玩家便被其深邃的世界观和独特的设定所吸引。仅仅两个月后,8月28日,首个实机演示视频发布,进一步点燃了玩家们的期待。这段长约6分钟的演示不仅展示了游戏的战斗系统,还让人对其美术风格留下了深刻印象。许多玩家,包括我在内,都误以为这只是一款2A规模的小众佳作,未曾想其发售后会如此火爆。

游戏发售大约两周后,就有分析机构指出,《33号远征队》正是JRPG粉丝,尤其是“最终幻想”系列资深玩家所渴望的游戏。自《最终幻想X》在PS2上发布以来,拥有写实画面的回合制JRPG寥寥无几,而《33号远征队》正好填补了这一空白。它不仅拥有成人风格的写实画面,还保留了回合制战斗系统,并创新性地加入了实时闪避和招架等机制,让玩家感到既新鲜又现代。

对于更熟悉欧美游戏的玩家来说,《33号远征队》的类比对象则是2019年发售的《瘟疫传说:无罪》。两款游戏都拥有浓重的现实主义色彩与奇幻要素的融合、写实的画风、油画般的美术风格、线性流程以及扎实的战斗系统。更巧的是,它们的开发商都来自法国,且都是各自公司的首部作品。

《33号远征队》在JRPG类型中的成功,不仅在于其传承与创新,还在于其对玩家情感的精准把控。游戏的三幕主线剧情中,每一幕的末尾都会给玩家带来极端的情绪变化。从序章中即将被“抹煞”的人们平静地迎接命运,到远征队遭遇神秘男人后的惊恐与尖叫,这些情节设计无不触动着玩家的心弦。

游戏的战斗系统也是其亮点之一。作为一款回合制游戏,《33号远征队》却融入了强烈的动作性。快速反应按键(QTE)在战斗中至关重要,无论是玩家出招还是敌人出招,都需要玩家准确按键以增加伤害或进行闪避和格挡。这种设计不仅考验玩家的反应能力,还增加了战斗的紧张感和策略性。

游戏中的角色设计也各具特色。每个角色都有独特的战斗机制和技能组合,玩家需要根据战斗情况合理选择角色和技能。这种设计不仅丰富了游戏的策略性,还让玩家在战斗中体验到不同的乐趣。

除了战斗系统和角色设计外,《33号远征队》的美术风格也备受好评。游戏以19世纪末期法国的“美好时代”为背景,将现实主义与奇幻色彩巧妙融合,营造出一个既熟悉又神秘的世界。游戏中的场景设计、角色造型以及整体氛围都充满了法国色彩,让玩家仿佛置身于一场法式奇幻画卷之中。

尽管《33号远征队》在某些细节上还有待打磨,但其整体表现已经足够出色。它不仅继承了JRPG的传统精髓,还融入了独特的创新元素,成为一款既有深度又有趣味性的中型游戏。对于喜欢JRPG的玩家来说,《33号远征队》无疑是一次不容错过的冒险之旅。

作为玩家,我有幸全程参与了《33号远征队》的发售流程。从被宣传视频吸引开始,到通过Xbox Game Pass预载游戏,再到发售日当天开始畅玩并最终通关,整个过程充满了期待与惊喜。如今,看着这款游戏以高口碑角逐2025年年度游戏的可能,我不禁感叹这真是一场比游戏剧情更圆满的远征。

 
 
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