海外游戏涨价潮下,中国游戏出海迎来新机遇?

   时间:2025-05-22 19:25 来源:ITBEAR作者:沈如风

中国游戏产业在2025年的出海征程上持续展现强劲动力,多家国内游戏巨头在海外市场动作频频,取得了显著成绩。

在Steam平台上,腾讯的《三角洲行动》与网易的《七日世界》等作品在5月份展开激烈竞争,争夺FPS游戏玩家市场。与此同时,《无限暖暖》与《鸣潮》也选择在同一天上线,进一步拓宽了中国游戏在海外的覆盖面。这些新作的推出,无疑提升了中国游戏在全球范围内的知名度和影响力。

在手游领域,《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》以及《雀魂》等游戏通过周年庆及联动活动,在日服iOS榜单上轮番登顶。据Sensor Tower数据显示,《崩坏:星穹铁道》在其两周年庆期间再度夺得国产游戏出海收入增长榜冠军,实现了全球范围内的吸金能力。

点点互动等厂商在SLG等品类上持续发力,进一步巩固了中国厂商在这些领域的统治地位。点点互动的新游《Kingshot》已保持三个月的快速增长,4月收入激增209%,达到1900万美元。其他新品如益世界的《Lands of Jail》、三七互娱的《时光大爆炸》以及海彼的《Capybara Go!》等也在各自领域内表现出色。

从各大公司的财报中,我们也能窥见中国游戏出海的强劲势头。腾讯2025年第一季度财报显示,其国际市场游戏收入达到166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史高点。世纪华通和三七互娱的财报也分别显示其海外收入达到113.67亿元和57.22亿元。

然而,与中国游戏出海稳步推进的态势相比,海外游戏业却显得混乱不堪。多家知名游戏厂商纷纷涨价,如5月发售的《毁灭战士:黑暗时代》定价高达70美元。一些游戏还通过“豪华版”、“季票”、“抢先解锁”等方式变相涨价,使得“3A游戏60美元”的共识逐渐瓦解。海外玩家不得不接受更高的游戏首发价格。

尽管海外游戏厂商不断裁员以降本增效,但生产效率依然下滑。如2K的某款大作宣布延期,Bungie的新作《马拉松》陷入抄袭风波。育碧最新财报显示,尽管《刺客信条:影》玩家突破300万,但公司仍计划在未来两年内削减8亿成本以应对危机。这些现象反映出海外游戏业正面临着前所未有的挑战。

相比之下,中国游戏厂商正如同下饺子一般快速推出工业化游戏,并向PC和主机端进军。这一趋势不仅得益于中国游戏产业的快速发展,也与海外游戏业动荡不安的背景密不可分。中国游戏出海是否已进入下一个阶段,值得业界深思。

 
 
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