腾讯游戏第一季度收入大涨,AI技术成关键推手!

   时间:2025-05-16 18:30 来源:ITBEAR作者:陆辰风

腾讯旗下两款热门游戏《王者荣耀》与《穿越火线手游》在2025年第一季度再度发力,创造了流水新纪录。腾讯董事会主席兼CEO马化腾指出,AI技术的引入为这些长青游戏的持续繁荣作出了显著贡献。

据腾讯发布的财报显示,这两款游戏在第一季度不仅在国内市场表现出色,也在国际市场上取得了不俗的成绩。其中,《王者荣耀》与《穿越火线手游》的流水均达到了历史新高。腾讯本土市场游戏收入达到429亿元,同比增长24%,国际市场游戏收入则为166亿元,同比增长23%。

在北京某展会上,腾讯游戏的展台展示了AI技术如何提升用户体验。这些技术的应用不仅增强了玩家的沉浸感,还显著提高了游戏的用户黏性。

财报还显示,新游戏《三角洲行动》自上线以来,本土用户数量持续增长,日活跃账户数在2025年4月达到了1200万的峰值。这款游戏作为一款第一人称射击游戏(FPS),在腾讯的FPS游戏矩阵中占据了重要地位。腾讯高管在业绩电话会上表示,FPS游戏已经成为腾讯游戏业务增长的重要支柱,未来将继续在这一领域加大投入。

腾讯游戏业务布局以大平台特点和稳健风格著称,核心支柱依旧集中在MOBA、射击类等大玩家市场类型。同时,腾讯也在积极推出同类别的新款游戏,通过内部竞争确保业务领先。近年来,腾讯特别注重射击类动作游戏及其变种的发展,这一策略已经取得了显著成效。

马化腾强调,AI技术不仅在游戏效果广告中发挥了重要作用,也对长青游戏的持续繁荣产生了实质性贡献。在大型竞技类多人游戏中,AI技术的应用尤为突出。腾讯游戏利用AI技术提升玩家的游戏体验,例如通过AI助手和AI队友为玩家提供游戏指导和对局陪伴。

以《和平精英》为例,该游戏引入了DeepSeek大模型,推出AI助手和AI队友功能,显著提升了用户的参与度。据统计,这一功能推出后,《和平精英》的用户时长同比增长了16%。腾讯高管表示,未来将继续探索AI在游戏中的应用,包括帮助新玩家快速上手、陪伴现有玩家提升游戏体验以及防止作弊和黑客攻击等。

一位游戏制作人表示,大中型游戏公司正在尝试利用AI技术提供差异化体验,以提高游戏数据。然而,只有具备足够用户体量的游戏才能提供足够的数据支持AI技术的引入。因此,腾讯等大中型游戏公司在这方面具有天然的优势。

尽管如此,AI技术仍然只是一个快捷工具,无法完全替代人类的创造性劳动。在游戏研发运营的全流程中,AI可以辅助研发人员完成一些框架、文本、音乐、画面等创意工作,但关键还是在于主创人员自己的创意。腾讯将继续深耕AI技术在游戏中的应用,探索更多可能性。

 
 
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