《堡垒之夜》复古模式AI泛滥,一局比赛真人玩家或不足十人?

   时间:2025-05-24 17:59 来源:ITBEAR作者:江紫萱

在《堡垒之夜》这款热门游戏中,玩家们发现,并非所有的对手都是活生生的人类玩家。一些行为异常、动作僵硬的敌人,往往以不可思议的方式被淘汰,这些特征让人联想到游戏中的AI角色,即“人机”。

据外媒Polygon的报道,知名爆料者AllyJax近期发现,如果在5月下旬进入《堡垒之夜》,玩家可能会惊讶地发现自己身边的真人玩家数量稀少。这一发现引发了玩家们的广泛关注和讨论。

AllyJax指出,在《堡垒之夜》的复古模式(OG模式)中,仅需8名真人玩家即可开启一场比赛。这意味着,在某些情况下,玩家可能在一个大厅中与多达92个AI角色一同参与大逃杀。这一数据让人不禁对游戏中人机玩家的比例感到惊讶。

为了验证这一发现,AllyJax借助了一款名为The Dub的Discord工具,该工具能够实时识别每场比赛中真人玩家的数量。通过观察玩家在多场比赛中的名字是否一致,AllyJax能够判断其是否为AI角色。这一方法在一定程度上提高了数据的准确性。

Epic Games作为《堡垒之夜》的开发商,也会不时地调整人机玩家的比例。据AllyJax观察,OG模式中的人机玩家占比在不同月份间存在波动,有时为25%,有时则高达40%。不过,Epic Games也曾回调这一设置,减少人机玩家的数量。

值得注意的是,人机玩家只会出现在普通社交模式中,而不会影响到排位赛的公平性。这一设置旨在为新玩家提供更好的游戏体验,帮助他们逐渐适应游戏的节奏和玩法。因此,在新玩家入坑初期,《堡垒之夜》会特意安排人机玩家较多的比赛,以帮助他们快速成长。

然而,随着游戏的发展,一些玩家开始利用这一机制。他们故意连败,以触发系统的判定,从而获得更多与AI角色对战的机会。这种行为虽然在一定程度上提高了玩家的游戏体验,但也引发了关于游戏公平性的讨论。

 
 
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