在Xbox Games Showcase 2025活动上,微软携手华硕推出了两款备受瞩目的游戏掌机——ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X。然而,这两款掌机的屏幕配置并未如部分玩家所期望的那样采用OLED面板,而是选择了7英寸的1080P IPS屏幕。
针对这一选择,华硕在ROG Ally Life播客节目中给出了官方回应。华硕内容营销高级经理Whitson Gordon解释道,对于游戏掌机而言,可变刷新率(VRR)技术的优先级要高于OLED屏幕。他强调,VRR技术能够确保屏幕刷新率与游戏帧率保持同步,从而有效避免画面撕裂,为玩家带来更为流畅的游戏体验。
Gordon进一步透露,在ROG Xbox Ally系列的开发过程中,华硕实际上曾对OLED屏幕进行了测试。然而,测试结果并不理想。OLED屏幕虽然色彩表现优异,但其功耗过高,导致制造成本大幅增加。考虑到Windows游戏掌机普遍存在的电池续航问题,华硕认为采用OLED屏幕可能会进一步加剧这一短板,因此最终决定放弃OLED,转而选择更为实用且成本效益更高的IPS屏幕。
这一决策体现了华硕在游戏掌机设计上的深思熟虑。他们不仅关注玩家的视觉体验,更重视掌机的整体性能和续航表现。通过优化屏幕配置,华硕旨在为玩家提供一款既能够满足游戏需求,又具备良好便携性和续航能力的游戏掌机。