索尼高层近日在业务策略研讨会上,针对任天堂即将推出的Switch 2对游戏市场可能带来的影响,表达了他们的观点。索尼互动娱乐的新任领航者,总裁兼CEO西野秀明,在会上分享了对这一话题的深入见解。
当被媒体问及是否担心任天堂Switch 2的性能提升及其与第三方发行商关系改善会加剧市场竞争时,西野秀明表现出了从容与自信。他指出,索尼一直在密切关注整个游戏行业的动态,包括其他市场参与者的动向。他强调,市场中的新催化剂对整个行业都是有益的,能够激发更广泛的热情和需求,因此新产品的推出对整个行业来说无疑是一件好事。
然而,西野秀明也明确表示,索尼采取的是差异化策略。他提到,PlayStation 5是专为沉浸式游戏体验而设计的,特别是其创新的DualSense控制器功能,为用户带来了前所未有的体验。他坚信,只有达到PS5级别的性能,才能在大屏幕上真正实现优质的游戏体验。这一策略使索尼在本世代主机中为玩家和创作者提供了独一无二的价值。
西野秀明还进一步补充说,当前的游戏发行商策略正逐渐转向多平台化,这意味着更多的平台能够运行相同的游戏,这对创作者来说无疑是一个好消息。在这样的背景下,索尼的使命是持续成为最佳的游戏与发行平台。为了实现这一目标,索尼致力于赋能创作者,利用自身的资源与服务,为玩家打造具有高度参与度和强大商业化潜力的独特游戏体验。
面对投资者关于年轻玩家群体可能被任天堂分流的担忧,西野秀明展现出了对PlayStation品牌的坚定信心。他指出,三十年来,PlayStation品牌已经赢得了广泛的玩家认同。通过持续支持大量的创作者,索尼将继续为玩家提供最丰富的内容库,确保PlayStation在玩家心中的地位不可动摇。