《生化危机9》双视角体验:第一人称与第三人称各具特色,犹如两款游戏

   时间:2025-06-30 01:10 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

近日,《生化危机9:安魂曲》的制作细节进一步被揭开,制作人熊本正人向玩家透露了一个令人兴奋的消息:这款生存恐怖游戏将允许玩家在第一人称和第三人称视角之间自由切换,且这两种视角的体验绝非表面上的简单变化。

熊本正人在接受PlayStation Blog的访问时表示,视角切换在生存恐怖游戏中绝非易事,其背后涉及的复杂程度远超玩家的想象。为了确保两种视角都能带给玩家深刻的恐惧感,Capcom对这两种模式进行了深入的“精细打磨”。

他强调,第一人称和第三人称视角之间的差异是本质性的,就像是在同时开发两款完全不同的游戏。这种差异不仅体现在角色模型和动画上,还深入到了用户界面、音效设计等多个层面。无论玩家选择哪种视角,都能在游戏中保持持续的紧张感,让恐惧如影随形。

熊本正人还分享了RE引擎在技术和视觉效果上的最新进展。他表示,玩家将在新的镜头视角中发现诸多细节上的提升,比如角色格蕾丝皮肤上滑落的汗水、头发的细腻质感,甚至是嘴唇的轻微颤抖,这些都将为游戏增添更多的真实感和沉浸感。

熊本正人的这番话无疑为《生化危机9:安魂曲》的玩家增添了更多的期待。随着游戏发布日期的临近,相信会有更多的细节被逐步揭示,让玩家们在游戏中体验到前所未有的恐怖与紧张。

 
 
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