近日,备受瞩目的游戏《刺客信条:影》因一系列争议性内容而引发日本网友的强烈不满。争议的焦点主要集中在游戏主角的设定以及部分剧情设计上,特别是将历史真实性存疑的黑人武士弥助作为主角,并安排了其与织田信长妹妹的同床剧情,这些设定在日本网络上招致了一片骂声。
不仅如此,随着游戏信息的进一步披露,一个更为敏感的问题浮出水面。游戏中玩家可以破坏神社的场景,引发了日本社会的广泛关注。3月19日,一位日本议员在会议上就此事向首相提出了质疑,指出游戏内容可能对日本的文化和宗教造成不敬。
面对这一质疑,日本首相石破茂迅速作出回应。他表示,对一个国家的文化和宗教保持尊重至关重要,任何不尊重的行为都是不能容忍的。他特别指出,在神社里涂鸦是荒谬至极的行为,这无疑是对国家的侮辱。
会议中,议员还讨论了游戏未经神社授权的问题,以及担心游客可能会模仿游戏中的行为等议题。议员强调,为何其他国家的文化建筑在游戏中不能被破坏,而日本的却可以?这一质疑引发了在场人员的深思。
对于熟悉《刺客信条》系列的玩家来说,游戏中的破坏元素并不陌生。例如,在《刺客信条:英灵殿》中,玩家可以破坏多个教堂。然而,当这一元素应用到日本文化背景的游戏中时,却引发了如此大的争议。
面对首相的强硬表态和日本网友的持续声讨,游戏开发商育碧不得不做出让步。公司宣布,将在游戏发布首日推出补丁,使神社内的部分桌子和物品变得“坚不可摧”,无法被破坏。同时,攻击神社内手无寸铁的NPC时,也将不再出现血腥场景。
这一改动虽然在一定程度上缓和了日本网友的情绪,但在中国网友中却引发了另一波讨论。许多中国玩家认为,破坏和攻击本就是《刺客信条》系列的特色之一,为何在日本就引起了如此多的争议和改动?特别是“坚不可摧”的神社桌子和防御力爆表的NPC,更是让中国网友感到哭笑不得。