网易近日突然宣布了其新游戏《七日世界:禁区》的消息,并计划在5月22日启动抢先测试。这款游戏基于SOC理念,但更侧重于PvP竞技与生存体验,玩法融合了“搜打撤”元素与SOC特色,与经典游戏《腐蚀》有相似之处,同时融入了创新内容。今年,市场上预计还将推出多款类似“射击搜打撤加×”的游戏。
在射击类“搜打撤”游戏风起云涌的同时,奇幻Moba式“搜打撤”也逐渐崭露头角。其中,《越来越黑暗》作为此类游戏的代表,近期转变为免费游戏,内购系统大幅升级,引发了玩家对于游戏内购影响竞技公平的讨论。该游戏的PvP战斗和地图机制极为纯粹,加剧了玩家之间的竞争。
相较于《越来越黑暗》的地牢风格,另一款小众奇幻类“搜打撤”游戏《遗产:钢铁与魔法》则展现了更加开放的地图设计。游戏中的资源分布富有策略性,初入游戏的玩家可能会误以为这是一款单机游戏。实际上,每张广阔地图上的玩家数量并不足以填满整个空间,为玩家提供了更多的探索自由。
《遗产:钢铁与魔法》不仅融合了“奇幻搜打撤加×”的玩法,还加入了RPG元素,让玩家在有限的时间内自由选择合作击败Boss或相互对抗。游戏外设有丰富的养成系统,玩家可以在游戏中砍树、挖矿,甚至搜刮食物,带回自己的“小屋”进行烹饪、缝制等操作。这种弱PvP的搜打撤模式与复杂的养成系统相结合,既保留了搜打撤的核心乐趣,又减轻了玩家的压力。
对于喜欢奇幻题材的玩家来说,《遗产:钢铁与魔法》提供了更多的自由度和选择。这些玩家通常更倾向于RPG的打宝和养成体验,而非激烈的PvP竞争。因此,《遗产:钢铁与魔法》的玩法设计恰好满足了这部分玩家的需求。
尽管《遗产:钢铁与魔法》目前收到了一些关于内容更新缓慢的差评,但作为一款买断制游戏,其价格与提供的内容已经让不少玩家感到满意。有玩家表示,不希望游戏过于“硬核”,加入交易系统等导致数值膨胀和竞争加剧的元素。这种看法或许代表了部分“咸鱼玩家”的心声。
《遗产:钢铁与魔法》目前已有完整的更新地图计划,预示着未来可能推出正式版。对于这款游戏的发展,玩家们充满了期待。