《塞尔达无双:封印战记》原是Switch游戏,后转为Switch2独占

   时间:2025-06-22 18:29 来源:ITBEAR作者:沈如风

任天堂近日揭晓了备受期待的Switch2新作《塞尔达无双:封印战记》的最新情报。这款作品由光荣特库摩旗下的AAA工作室倾力打造,并预定在今年冬季正式登陆Switch2平台。

作为塞尔达无双系列的新篇章,《塞尔达无双:封印战记》与《塞尔达传说:王国之泪》的故事背景紧密相连,故事发生在海拉鲁王国成立的早期阶段。玩家将有机会扮演塞尔达公主,与劳鲁、米涅尔等索纳乌族成员以及各位英杰并肩作战,共同抵御加侬多夫的猛烈侵袭。

在6月14日,AAA工作室的两位核心成员——早矢仕洋介和松下龙太接受了知名游戏媒体《Fami通》的专访,深入探讨了这款新作的开发历程。

据早矢仕洋介透露,这款游戏最初是为初代Switch平台设计的。然而,在开发过程中,团队决定将其转变为Switch2的独占作品。这一决策不仅让游戏得以充分利用Switch2更为强大的硬件性能,还为玩家带来了更为震撼的游戏体验。在移植过程中,团队发现仅仅是敌人数量和帧率的提升,就让游戏的乐趣有了质的飞跃。这一发现让团队深感惊讶,也让他们更加坚信硬件升级对于游戏体验的重要性。

在采访中,《Fami通》的主持人提出了一个有趣的问题:是否仅仅通过调整敌人数量和帧速率,就能在不改变游戏玩法的前提下,带来如此显著的游戏体验差异?这一问题引发了现场的热烈讨论,也进一步凸显了《塞尔达无双:封印战记》在技术和玩法上的独特魅力。

 
 
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