备受瞩目的游戏续作《Dreamsettler》的开发之路近日走到了尽头。该作的开发者杰伊·索伦通过视频宣布了这一令人沮丧的消息,并透露这一决定是在他与发行商No More Robots的共同商议下达成的。
在一段长达十分钟的视频中,索伦神情凝重地表示:“这不是玩笑,真的很抱歉。我不愿意面对这样的局面,但事实是——《Dreamsettler》的开发已经被取消了。这意味着它不会发售,也不会再有后续的开发工作。这是发行商和我一致同意的结果。他们一直在全力支持这个项目,但现在是时候停下了。”
在详细解释取消开发的原因之前,索伦首先对所有注册了他近期在Patreon发起的众筹活动的支持者表示了感谢。他表示,转向众筹平台是为了寻求最后的转机,但遗憾的是,这一努力并未能改变项目的命运。对于那些最近一个月付款的支持者,索伦承诺将提供退款。
索伦还透露,尽管目前还不确定具体的形式,但他打算发布一些原本计划纳入《Dreamsettler》的内容,可能包括可玩版本。同时,他热情呼吁其他游戏公司能够伸出援手,为因项目取消而被解雇的两位开发者提供工作机会。
在谈及开发过程中的挑战时,索伦表示:“我们曾经有明确的预算和规划,试图从上至下地设计游戏,确定所有的剧情节点、能够负担的昂贵拍摄内容或游戏素材,以及程序员的费用。然而,由于资金的限制和时间的紧迫性,我们始终无法按照设计文档顺利完成游戏。”
索伦还提到了《Dreamsettler》中一些他特别喜欢的功能,比如虚拟音乐音序器Oomph,但由于团队“规划过于庞大,内容过于复杂和华丽”,最终导致了项目的失败。
“我对所有期待这款游戏的玩家深感抱歉,”索伦充满歉意地说,“我为此付出了近五年的时间。虽然我做了一款衍生游戏《Slayer X》来调剂心情,但《Dreamsettler》才是我真正的重心,我曾对它寄予厚望。”
对于那些好奇的玩家,索伦透露,“杂烩人”(The Chowder Man)本会在游戏中回归,并为这款游戏录制了比《梦界狂徒》更多的音乐。他表示会对音乐人负责,并考虑发布他们的音乐并进行推广。
“出于资金和实际考量的双重压力,我不得不做出这个艰难的决定。”索伦无奈地说,“我希望我们能够放出部分内容,或者通过博客等形式向你们展示我们在做的东西,因为其中有很多很酷、值得一看的内容。”
尽管遭遇挫折,索伦表示他仍计划为《Slayer X》进行下一次更新,并希望在明年初推出。他还透露了自己未来可能的发展方向:“也许我一直处于精疲力竭的状态,但我想做儿童向的内容,为孩子设计的东西。具体是视频系列、儿童应用还是其他形式,我还不确定。这不是因为我觉得这是个好市场,而是因为我找不到适合孩子的内容,所以我想为自己的孩子做出来。”
“真的很抱歉,这太糟糕了。”索伦最后说道,“我想再次强调,发行商No More Robots做得很好,迈克和马克非常出色。我觉得问题可能出在我自己身上。在一个普通的团队里,他们本可以完成这款游戏,而且会很出色,但我就是无法推进。现在已经太晚了。希望你们能留下来,别恨我,希望很快能再和你们聊聊。”
据悉,《梦界狂徒》续作的消息首次曝光于2022年,而另一款衍生游戏《Slayer X: Terminal Aftermath: Vengeance of the Slayer》已于2023年6月发售。