任天堂社长古川俊太郎在近期的一次投资者交流活动中,针对市场关注的“Switch2性能提升可能带来的开发成本及游戏价格上涨问题”给出了正面回应。特别是此前《马里奥赛车:世界》定价80美元所引发的广泛讨论,成为此次讨论的背景。
面对这一尖锐话题,古川俊太郎提出了一个创新的解决方案:在继续打造高品质旗舰游戏的同时,任天堂将着手开发一系列周期更短、成本更低的“轻量级”游戏。他强调,这一策略旨在平衡现代游戏开发规模扩大、周期延长所带来的成本激增问题。
古川俊太郎坦诚地分享了游戏行业的现状:“当前,游戏开发规模不断扩大,开发周期延长,这直接导致了成本的急剧上升。游戏行业本身就是高风险领域,而开发成本的攀升更是加剧了这一风险。因此,我们的开发团队正在积极探索如何在保持任天堂传统创作精神的同时,有效控制成本。”
他进一步指出,任天堂已经在实践中尝试了这一策略,例如推出了定价为10美元的《欢迎之旅》和20美元的《Drag x Drive》等作品,而传统的旗舰游戏如《咚奇刚:蕉力全开》则维持了70美元的定价。这种灵活的定价策略,被视为任天堂应对行业挑战的有效手段。
古川俊太郎总结道:“我们视这一策略为应对开发成本与软件价格上涨的潜在解决方案,并在公司内部从多个维度进行探索和推进。我们希望通过这种方式,继续为玩家提供多样化、高质量的游戏体验。”
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