DNF龙神VP技能搭配攻略:如何平衡输出与生存?

   时间:2025-06-12 21:01 来源:ITBEAR作者:陆辰风

在最近的游戏更新中,龙骑士职业进行了一次重大的技能调整,其核心思路在于通过牺牲部分无敌状态来换取更高的伤害输出。这一改动有效解决了龙骑士长期以来在追求爆发伤害时不得不牺牲数据的问题,使其更加适应当前的游戏版本。

具体来说,龙骑士的四个主要技能——龙息、天翔、星落和征战,在VP形态Ⅱ下均以减少或取消无敌状态为代价,换取了数据上的增强或技能演出的加速。玩家可以根据自己的游戏习惯和副本挑战需求,在输出和生存之间做出权衡选择。

从技能形态和数据两方面综合考虑,龙刀Ⅰ和征战Ⅱ被认为是必选的技能。星落Ⅰ和Ⅱ两种形态虽然可以酌情选择,但星落作为整体技能组合中的一部分,也被视为不可或缺。至于剩余的技能点分配,玩家需要在龙拳、龙角和撕咬中选择一个进行点满,以作为下位续航技能。其中,龙角在数据上表现更优,龙拳在形态上更受欢迎,而撕咬则更适合单人长图作战。

在进化点数的分配上,龙刀、星落和征战被锁定为优先选项,剩下两个位置则需要玩家在龙息Ⅱ、制裁Ⅱ和天翔Ⅱ中进行选择。龙息Ⅱ和天翔Ⅱ在地面数据和合击数据上几乎持平,而制裁Ⅱ在可抓取数据上略占优势。然而,选择龙息Ⅱ和天翔Ⅱ可以确保数据不亏损,同时选择天翔Ⅱ还能解放龙息,使其成为一个随时可用的长时间无敌技能。因此,最终的技能搭配方案为制裁Ⅱ+天翔Ⅱ,同时将龙息保留为SP点1,以便在需要时蹭取无敌状态。

对于飞龙斩和穿刺等小技能,由于它们需要贴身长时间输出,实战中的秒伤保有率远低于理论值。加之当前版本怪物通常只有3-5秒的短时间破韧窗口,需要玩家迅速灌入技能爆发。因此,不建议玩家在这些小技能上投入过多点数,而是应该尽量将点数倾斜到大技能上。

在技能连招方面,改版后的龙骑士无色连招起手技能包括龙刀、制裁和征战。其中,制裁虽然可以偷跑,但空中释放的演出时间较短。因此,建议玩家在实战中使用龙刀或征战作为起手技能,以确保连招的稳定性。对于打桩测试,玩家可以在倒数到1时提前使用制裁。

选择星落形态Ⅱ会对连招产生较大影响,因此这里提供一套参考连招供玩家参考。如果选择星落形态Ⅰ,则天翔的原脱手形态和形态Ⅱ在占龙时间上相近,玩家可以按照当前版本的习惯进行操作。

文章还提供了两种搭配方案,供玩家根据自己的游戏风格和需求进行选择。

 
 
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