《百日战纪》带货背后的千万负债,小高和刚的救命稻草能否成功?

   时间:2025-05-13 00:30 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近期,一款名为《百日战纪 -最终防卫学园-》的游戏在游戏圈内引发了广泛关注。这款游戏融合了视觉小说与战术角色扮演元素,由知名制作人小高和刚与打越钢太郎联手打造,并于2025年4月24日正式发售。

在发售初期,《百日战纪》在中文社交平台上的反响相对平淡,玩家们的讨论多集中在与前作的对比、游戏流程的重复性以及周目体验的落差等方面。然而,就在近日,该游戏的热度却突然飙升,原因竟与制作人小高和刚的亲自下场“带货”有关。

在小红书等社交平台上,只要提及“百日战纪”这一关键词,小高和刚就像被激活的NPC一样,频繁出现在评论区。无论是询问游戏问题、整活还是索要电子签名,他都几乎有求必应,这种高频率的互动迅速引发了网友们的围观和热议。

随着这一“赛博召唤术”的愈演愈烈,不少乐子人也加入了战局,高仿号层出不穷,甚至抢在小高和刚之前赶到评论区。一时间,网络上出现了各种形态各异的“小高和刚”,如“大高和刚”、“小低和刚”等,场面热闹非凡。

而在微博上,小高和刚则解锁了另一种互动方式。只要玩家留言表示喜欢《百日战纪》,并请求他关注,小高和刚就会关注该玩家,甚至无需玩家先关注他。这种独特的互动方式进一步拉近了制作人与玩家之间的距离。

然而,这场看似热闹的“带货”背后,却隐藏着不为人知的苦涩现实。据悉,小高和刚的工作室Tookyo games目前经济状况堪忧,此前多个项目失利,正面临着破产倒闭的危机。《百日战纪》成为了他们最后的救命稻草。因此,小高和刚不得不亲自下场,通过高强度自搜和熬夜评论等方式,抓住任何可能增加销量的机会。

在艺术设定集的留言中,小高和刚更是直言不讳地表示:“我现在正忙着向那些还没有购买的人推销本作品,可没时间顾及已经购买了的客人。我必须让这部作品大卖才行。”同时,他也坦言:“厚颜无耻的话我就不多说了。如果其他制作人员不能得到回报的话,至少我自己要得到回报。”

尽管小高和刚的推销行为引发了网友们的热议和关注,但也有一些玩家对此表示担忧。他们担心小高和刚过于频繁地出现在网络上会影响他的工作和生活,甚至会对游戏质量产生负面影响。然而,面对这些担忧,小高和刚却选择了沉默。他希望大家能够专注于享受游戏本身,而不是过多关注他的个人生活。

从Steam页面的数据来看,《百日战纪》的销量确实在小高和刚的努力下有所提升。从5月8日的1936条评价到5月12日的2740条评价,涨幅接近50%。这一数据无疑给了小高和刚和他的团队一丝希望,或许《百日战纪》真的能够成为他们力挽狂澜的一部作品。

 
 
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