《怪物猎人:荒野》着色器编译拖慢CPU?官方支招清理缓存

   时间:2025-06-03 02:02 来源:ITBEAR作者:沈如风

近日,《怪物猎人:荒野》的玩家群体中出现了一项关于游戏性能的新反馈。据玩家报告,在安装了最新的游戏补丁后,着色器的编译过程从游戏启动时改为了游戏进行期间,这一变动导致CPU负载显著增加,只有在着色器编译完成后,游戏性能才能恢复正常水平。

面对玩家的这一困扰,《怪物猎人:荒野》的官方客服迅速作出了回应,并提供了一套解决方案。该方案的核心是删除着色器缓存文件,以减轻CPU的负担。

对于使用AMD显卡(A卡)的玩家,官方建议采取以下步骤:首先,在桌面上右键点击,打开AMD的Adrenalin Edition软件。然后,进入“游戏”标签下的“全局游戏体验”设置,执行“重置着色器缓存”的操作。玩家还可以通过Windows的磁盘清理工具,选择C盘并勾选“DirectX Shader Cache”选项,以删除相关缓存文件。最后,玩家还需手动删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件,如果这两个文件不存在,则可以跳过这一步。

而对于NVIDIA显卡(N卡)的用户,解决方案略有不同。玩家需要在桌面上右键点击,打开NVIDIA控制面板,进入“管理3D设置”下的“全局设置”,然后禁用“着色器缓存大小”。值得注意的是,N卡用户在删除着色器缓存后,需要恢复之前禁用的设置。具体操作是,在“管理3D设置”中选择“全局设置”选项卡,将“着色器缓存大小”改回原始选择,默认设置为“驱动程序默认值”。

然而,尽管官方提供了解决方案,但并非所有玩家都对此表示满意。部分国外玩家反馈称,按照官方的方法操作后,游戏性能问题并未得到显著改善。

目前,《怪物猎人:荒野》的官方尚未就玩家反馈的无效情况作出进一步回应,玩家群体也在持续关注此事的进展。

 
 
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