CD Projekt Red的联合创始人近期在公司官方的AnsweRED播客节目中,深入探讨了工作室的游戏开发理念与面临的挑战。Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski共同回顾了工作室的成长历程,并分享了宝贵的经验。
Iwiński强调,自工作室成立以来,他们逐渐意识到一个关键点:必须坚守自己最擅长的领域——打造3A级开放世界角色扮演游戏(RPG)。他指出,工作室曾试图涉足其他类型的游戏或玩法,但效果并不理想,因为这些内容无法达到他们既有的高品质标准。
“我想强调的是,我们学到的最重要一课就是保持高度专注。”Iwiński说道,“我们不能被那些看似吸引人但实际上并不适合我们的项目所诱惑。我们曾尝试过,但结果并不如意。因此,我们必须将全部精力投入到我们擅长的领域。”
Badowski对此表示赞同,并进一步阐述了工作室的战略定位。他指出,CD Projekt Red将专注于开发开放世界、叙事驱动的3A级RPG游戏,这是他们的核心竞争力,也是他们的“利基市场”。
“我们的战略非常清晰。”Badowski说道,“我们将继续在这一领域深耕细作,不断推出高品质的游戏作品。这是我们的定位,也是我们的优势所在。”
Iwiński还分享了一个关于工作室成长过程中的小故事。他表示,在工作室不断壮大的过程中,他们曾面临过许多诱惑,比如看到其他人在网上发布各种新颖有趣的游戏内容,他们也会心动并想尝试。然而,他们最终意识到,只有回到自己真正擅长的事情上,才能保持高品质的游戏输出。
“这听起来很简单,但实际上做起来很难。”Iwiński说道,“因为外面的诱惑太多了。但你必须学会抵制这些诱惑,专注于你真正擅长的事情。否则,一旦摊子铺得太大,就很难保证游戏的质量了。”
Badowski也补充说,创意固然重要,但将创意转化为适合工作室理念的游戏内容需要时间。他强调,刚开始的热情当然很好,但从长远来看,只有专注于自己的优势领域,才能持续推出高品质的游戏作品。
CD Projekt Red上周刚刚宣布,《赛博朋克2077》的续作已经进入前期制作阶段。这一消息无疑让广大玩家充满期待,也再次证明了CD Projekt Red在游戏开发领域的实力和影响力。