近日,一款充满复古气息与猎奇元素的JRPG游戏《琳达立方》引起了笔者的注意。这款游戏最早诞生于1995年,为PC Engine平台独占,之后经历了多次移植与重制,其中1997年登陆PlayStation平台的《Linda³ Again》版本,正是笔者此次“云”体验的对象。
提到PC Engine,资深玩家或许会联想到另一款经典RPG系列——《天外魔境》。该系列以CD-ROM格式开创了RPG游戏的新纪元,其衍生作品《天外魔境真传》更是一度风靡街机厅。而《琳达立方》的诞生,则源自游戏设计师桝田省治对《天外魔境2:万字丸》开发过程中的压力释放。可以说,《琳达立方》自诞生之初,便带着一股“叛逆”的气息。
游戏封面散发着Cult电影般的诡异氛围,让人一眼难忘。
故事发生在未来,人类已离开地球,分散居住于各个星球。其中一颗名为“新肯尼亚”的星球,因一次小陨石撞击而出现了石碑与方舟,预示着八年后的世界末日。玩家将扮演青年“肯”,与伙伴“琳达”踏上寻找动物、启动方舟逃离灾难的冒险之旅。这一设定在当时虽不算新颖,但游戏中独特的动物收集玩法,却为玩家带来了前所未有的体验。
这些动物设计各异,有的甚至令人捧腹。考虑到《琳达立方》发售时,《宝可梦》系列尚未问世,这种收集玩法无疑具有超前性。然而,随着游戏深入,剧情的展开却愈发扑朔迷离,甚至有些恶心与荒诞。角色们的突然登场与离奇退场,让人摸不着头脑,却又莫名地吸引着玩家继续探索。
游戏中的“动物”设计充满了想象力与恶趣味。
在探寻游戏背后的故事时,笔者不禁联想到日本摇滚乐队The Blue Hearts的经典歌曲《琳达琳达》。歌词中“像沟鼠一样想变得美丽”的直白表达,与《琳达立方》中那股难以言喻的“狂气”不谋而合。尽管无法证实“琳达”这一名字在游戏与歌曲中是否存在特殊含义,但笔者仍不由自主地将其与“狂气”联系在一起。每当提起“琳达”,脑海中便会浮现出游戏的画面与歌曲的旋律。
《琳达立方》中的角色设计同样令人印象深刻。尤其是“琳达”这一角色,其镇定的蓝色发色与游戏中的“狂气”氛围形成了鲜明对比。这一设计出自田中达之之手,从中不难看出《阿基拉》等经典作品的影子。
田中达之笔下的角色设计,一眼便能让人记住。
尽管《琳达立方》已是一款年代久远的游戏,但其独特的魅力仍吸引着不少玩家。笔者也期待着,有一天这款游戏能以重制版的形式登陆现代主机平台,让更多人能够亲身体验到这份“狂气”与乐趣。