育碧,这家曾引领游戏界创新潮流的大型开发商,近期正深陷一场重大的企业重组风暴之中。这场重组的核心驱动力,是公司长期以来的财务困境,这一困境迫使育碧做出了一系列艰难的决定,其中包括取消多款备受期待的游戏项目。
在众多被取消的游戏中,《全境封锁:腹地》、《不羁联盟》以及《Project Q》无疑是玩家心中的痛。这些游戏曾承载着育碧对未来的无限憧憬,但最终却因财务压力而未能面世。
据知情人士透露,《Project Renaissance》原本计划打造成为一个多元用户创作平台,玩家可以使用包括金属、雪、岩浆以及虚构的“热钍矿”等多种模块化材料来构建自己的世界。这一设计理念与《我的世界》高度相似,但玩家角色则采用了更为写实的风格,与《我的世界》的卡通风格截然不同。
从泄露的概念图中可以看出,玩家角色身着特种装备,手持枪型建造工具,在世界中探索、建造。这个世界被划分为洞穴、山脉等多种环境类型,每种类型都有其独特的玩法标签和构成材料。从流出的界面设计图中还可以看出,《Project Renaissance》在汲取《我的世界》建造精髓的同时,还融入了《堡垒之夜》式的菜单系统,再次展现了游戏界对成功产品的模仿与创新。
据多方报道推测,《Project Renaissance》在2023年2月至5月期间被育碧取消。而该项目的取消,也与《刺客信条》系列资深创意总监Jean Guesdon的离职有关。据传,Jean Guesdon正是该项目的负责人。他的离职无疑给这款游戏的前景蒙上了一层阴影。
尽管《Alterra》作为《Project Renaissance》的精神续作,承载着玩家对这款游戏的期待,但玩家仍需等待一段时间才能见到它的真面目。考虑到现代3A游戏的制作周期以及育碧近期推迟多款重点作品的决定,《Alterra》在短期内恐怕难以在育碧的前瞻会等场合亮相。育碧原创IP的开发优先级也可能因财务困境而面临调整。