近期,Gearbox工作室的重磅作品《无主之地4》成为了游戏玩家们翘首以盼的焦点。然而,游戏内一个备受争议的改变——取消经典迷你地图的设计,却在玩家群体中引发了轩然大波。面对玩家们的强烈抗议,工作室CEO近日宣布了一个旨在平息不满的决定。
尽管玩家们对于迷你地图的回归呼声不断,但看来这一经典元素已不太可能重现于《无主之地4》中。为了缓和玩家的情绪,工作室CEO亲自出面承诺,在游戏9月12日正式发售之前,将加入雷达索敌功能作为替代方案。
据悉,雷达索敌功能目前正由开发团队紧急研发中。尽管这一功能在信息的全面性上或许无法与小地图相提并论,但它也具备自身的优势。雷达索敌无需像小地图那样实时计算每一帧的场景数据,从而能够有效减轻系统资源的占用。官方还透露,届时玩家将拥有开启或关闭该功能的选项。