近日,一则关于顽皮狗工作室即将推出的全新作品《星际:异端先知》的爆料信息在网络上引起了广泛关注。据一位匿名的早期测试参与者透露,这款游戏将融合多款知名游戏的精髓,为玩家带来前所未有的游戏体验。
据该爆料者描述,《星际:异端先知》并非传统意义上的开放世界游戏,而是采用了一种名为“嵌套沙盒”的全新设计理念。游戏世界由多个大型区域组成,这些区域被巧妙地分层设计,玩家将在探索与路径规划中体验到前所未有的沉浸感。玩家还可以利用滑翔翼、跑酷以及独特的“信仰锚点”进行行星地表移动,这些锚点还可以作为快速旅行点进行解锁,大大提升了游戏的便捷性。
在战斗系统方面,《星际:异端先知》借鉴了《战神》(2018)的优秀手感,并在此基础上进行了创新。玩家可以自由组合跳跃、冲刺和基础攻击,形成连招,同时游戏中还引入了弱点打击和肢解系统。玩家可以使用手枪瞄准敌人的弱点进行攻击,部分敌人在攻击时会暴露弱点。玩家还可以破坏敌人的肢体以削弱其行动能力,并使用特殊工具施加独特的状态效果。游戏的武器种类也相当丰富,除了近战武器外,环境破坏、爆炸和粒子效果都表现得极为精细。
在世界观设定上,《星际:异端先知》将背景设定在一颗被技术邪教封锁了600年的星球上。这颗星球上遍布着文明的遗迹,游戏的叙事方式类似于《艾尔登法环》的碎片化叙事,但舞台却转移到了太空。据爆料者透露,尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)为本作编写的剧本被誉为“宗教末日狂想曲+硬科幻”,玩家将通过物品、日志和探索来拼凑故事,同时游戏中也将穿插过场动画和角色互动,为玩家带来全方位的叙事体验。
《星际:异端先知》还拥有诸多其他细节上的创新。例如,游戏中的“遗物”系统类似于职业Build,玩家可以装备两种遗物并随时切换,同时这些遗物还支持升级。游戏的动态光照系统会根据“行星相位”改变场景色调,为玩家带来更加真实的游戏体验。在音乐风格上,游戏从氛围电子到金属宗教合唱,再到摇滚,涵盖了多种风格,为玩家带来全方位的听觉享受。据内部消息透露,该游戏预计将于2026年底发售,而首支完整预告片则有可能在2025年的TGA上公布。