近日,一则关于PlayStation曾暗中筹备《教团:1886》续作的消息浮出水面,揭示了这款蒸汽朋克风格第三人称射击游戏背后未曾公开的续作计划。2015年,由Ready at Dawn工作室带来的《教团:1886》以其精美的画面和独特的架空伦敦背景吸引了玩家的眼球,但游戏的整体评价却呈现出两极分化的态势。
据透露,Ready at Dawn的创意总监Ru Weerasuriya曾亲自撰写了一份详尽的续作企划案,这份方案不仅规划了更为宏大的战斗场景,还打算引入备受期待的多人游戏模式。Weerasuriya透露,他们的愿景是将《教团:1886》发展成一个三部曲系列,包括《教团1891》和《教团1899》,并将故事背景延伸至20世纪,构建一个更为广阔的系列世界观。
然而,这一切美好的设想都因初代作品的市场反馈而化为泡影。据Ready at Dawn的联合创始人Andrea Pessino透露,《教团:1886》在metacritic上的最终得分仅为63分,远低于工作室内部的预期。Pessino强调,索尼之所以决定放弃续作的开发,关键在于游戏的媒体评价,而非销量。“索尼是一个对荣誉极为看重的团队,”Pessino坦言,“如果当时的评分能够超过70分,我相信续作的开发计划就会得到批准。”
Ready at Dawn工作室曾以开发PSP上的《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》等佳作而闻名,这些作品在metacritic上的评分高达84至91分。然而,随着市场的变化和技术的演进,工作室开始转向VR游戏的开发,推出了如《孤独回声》等作品。遗憾的是,2020年工作室被meta收购后,于去年不幸关闭。
虽然《教团:1886》的续作计划最终未能成真,但这款游戏的独特风格和精美画面依然在游戏史上留下了深刻的印记。对于喜欢蒸汽朋克风格和第三人称射击游戏的玩家来说,《教团:1886》无疑是一款值得回味的作品。