CDPR扩招加速,《巫师4》与《赛博朋克2》开发团队规模持续扩大

   时间:2025-08-30 00:19 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

CDPR,这家备受玩家瞩目的游戏开发公司,近日通过其2025年上半年财报向外界透露了《巫师4》与《赛博朋克2》的最新开发进展。尽管两款大作的具体发售日期仍是个谜,但CDPR正有条不紊地推进着它们的开发工作。

据财报显示,自4月以来,《巫师4》的开发团队规模持续扩大。从4月30日的422人,到7月底已增长至444人。同样,《赛博朋克2》的开发团队也从4月底的96人增加到了7月31日的116人。这一增长趋势不仅体现在这两款大作上,CDPR旗下的所有团队都在进行扩招。

与《巫师3》开发时的240人团队和《赛博朋克2077》的400人团队相比,这两款续作的开发规模显然更为庞大。CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski对此表示:“在过去的三个月里,我们的招人速度显著加快,参与各项目的优秀开发者总数增长了10%,达到了近800人。这一增长主要由《巫师4》和《赛博朋克2》这两个规模最大的开发团队所推动。”

Nowakowski进一步透露:“《巫师4》的开发团队已经扩充至440人,而《赛博朋克2》的团队也新增了20人。我们预计,到今年年底,我们的开发者总人数还将继续增加,特别是那些处于开发最成熟阶段的项目团队。”

CDPR旗下的其他项目也在紧锣密鼓地进行中,包括《巫师》系列的衍生作品《天狼星计划》,以及一个神秘的全新IP游戏《Hadar》。这些项目的团队同样在不断扩大,为玩家带来更多值得期待的游戏体验。

尽管CDPR方面并未给出两款大作的确切发售日期,但根据之前的透露,《巫师4》可能是目前开发进度最快的项目,而《赛博朋克2》则紧随其后。然而,玩家们仍需耐心等待,因为《巫师4》预计最早可能在2027年推出,甚至可能更晚;而《赛博朋克2》则最早要到2030年底才会与玩家见面。

 
 
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