近日,网络上意外曝光了一组取消已久的《掠食》续作的开发影像,引发了粉丝们的广泛关注与讨论。这款由贝塞斯达与Human Head工作室原计划携手打造的第一人称射击游戏续作,如今只能通过泄露的片段一窥其昔日风采。
泄露的视频内容涵盖了《掠食2》开发早期的大量珍贵画面,从游戏的开篇场景到地下城(Undercity)的飞行探索,再到敏捷战斗和追逐戏的原型展示,无一不透露出开发团队当时的创意与努力。其中,一段完成度较高的试玩演示尤为引人注目,展示了主角Killian Samuels在城市间灵活跳跃的身姿。游戏界面清晰展示了世界地图、装备栏及弹药数量等常规元素,而在激烈的追逐战中,主角还调出了一个环形菜单,预示着玩家将拥有多样化的战术选择。随后,主角进入一间热闹的酒吧,与多名NPC的互动迅速升级为一场枪林弹雨的战斗。
回溯历史,《掠食2》的旅程可谓一波三折。项目最初于2006年由3D Realms宣布,但直到2009年,随着Human Head Studios从3D Realms接手版权(实际由贝塞斯达母公司ZeniMax Media管理),开发才正式启动。2011年,贝塞斯达正式揭晓了《掠食2》,不仅引入了全新主角,还大胆采用了开放世界设计。然而,就在年底,Human Head的工作突然停滞,具体原因至今成谜。
此后几年间,关于《掠食2》被废弃或转交其他团队的传言不绝于耳,Arkane Studios更是频繁被提及。直到2014年,贝塞斯达才正式确认,由于未能达到内部品质标准,《掠食2》项目被无奈取消。两年后,发行方宣布Arkane正在开发一款全新的《掠食》游戏,并于2017年推出了重启版。尽管沿用了系列名称和主题,但这部作品与Human Head的原始构想已大相径庭。
此次泄露的视频截图,不仅让粉丝们得以窥见那个未曾面世的《掠食2》的世界,也再次唤起了他们对于这款经典系列续作的无限遐想。尽管项目已成往事,但这些珍贵的影像无疑是对开发者们辛勤付出的最好纪念。