在AI技术席卷各行业之后,游戏领域也迎来了创新变革的浪潮。近期,国内知名休闲手游《蛋仔派对》通过引入前沿的3D生成技术,为玩家打造了更高效的创作工具,引发了UGC(用户生成内容)生态的全新升级。
此次技术突破的核心,是影眸科技自主研发的3D模型生成算法Rodin。作为全球领先的3D生成技术供应商,影眸通过与网易互娱的深度合作,将原本仅限于专业领域的算法能力,转化为移动端游戏环境中可实时调用的创作工具。据技术团队介绍,Rodin算法已成功适配《蛋仔派对》超5亿用户的并发需求,在低算力条件下实现了高质量3D内容的稳定生成。
对于游戏内的"工匠蛋"创作者而言,这项技术彻底改变了传统建模流程。以往需要经历AI工具辅助建模、专业软件参数调整、游戏编辑器导入等多个步骤的复杂操作,如今被简化为创作界面内的即时生成。玩家只需输入文字描述或上传参考图片,即可获得可直接使用的3D模型,大幅降低了创作门槛。据内部测试数据显示,新功能使单个模型的创作时间从平均2.3小时缩短至15分钟以内。
技术落地的背后,是双方长达一年的深度磨合。影眸科技CEO吴迪透露,合作始于去年GDC游戏开发者大会的技术展示,网易互娱团队敏锐捕捉到该技术对UGC生态的潜在价值。经过美术管线适配、性能压力测试、创作流程优化等阶段的持续打磨,最终实现了技术能力与游戏场景的完美融合。网易互娱AI美术负责人张新楠强调:"我们不是简单接入插件,而是重构了整个创作工作流,确保技术红利能真正转化为创作者的生产力。"
针对移动端游戏的特殊需求,Rodin算法开发了分层解决方案。其中面向实时生成的Rodin Zero模式,通过算法优化在低面数条件下保留关键视觉特征,既满足性能要求又保证模型美感;Speedy模式支持快速概念迭代,帮助创作者高效探索设计方向;FOCAL模式则提供影视级精度,满足专业场景需求。这种模块化设计使不同需求的创作者都能找到适配工具,避免了"一刀切"的技术方案。
在可控性方面,影眸创新提出了多维度生成控制技术。通过BoundingBox边界约束、VoxelControl体素控制、PointCloudControl点云引导等方式,将创作者的意图转化为算法输入参数,使生成结果既保持智能特性又具备可编辑性。网易技术美术魏伟亮表示:"这种结构化生成方式让3D创作真正实现了'按需定制',创作者可以精准控制模型细节,避免了传统AI生成的不确定性。"
从行业视角看,这次合作验证了3D生成技术在消费级应用的商业价值。当生成模型被拆解为可控接口并融入产品工具链时,AI技术完成了从实验室到生产环境的跨越。这种转变不仅提升了UGC内容的质量与产量,更为游戏行业的内容生产模式提供了新范式——从专业美术集中制作转向"平台工具+创作者社区"的混合生态。
据项目团队透露,Rodin算法已全面接入网易互娱美术中台,未来将拓展至MMO装备定制、沙盒建筑创作等更多游戏场景。这种技术赋能的创作革命,正在重新定义玩家与游戏的互动方式,让每个普通用户都能成为虚拟世界的创造者。