据日经亚洲最新消息,索尼已明确表态不会参与对华纳兄弟探索公司的收购,但公司将继续通过并购和新建工作室的方式拓展IP版图。此前,华纳兄弟探索公司旗下游戏业务被传挂牌出售,引发行业高度关注。
华纳兄弟探索公司上周宣布启动“战略替代方案评估”,旨在提升股东价值。这一动作被外界解读为为潜在收购铺路。若索尼成功收购,将直接获得《真人快打》《蝙蝠侠:阿卡姆》系列及《霍格沃茨之遗》等头部游戏IP,进一步巩固其在主机市场的优势。
索尼CEO十时裕树在接受采访时直言:“我们目前无意参与好莱坞规模的大型并购。”他强调,公司战略重心将放在动漫和游戏领域的深度布局上,“相比短期盈利,我们更关注增长型市场的长期潜力”。数据显示,全球动画市场年增长率保持两位数,正处于爆发期。
作为索尼动画业务的核心,子公司Aniplex近年产出多部爆款作品,如《鬼灭之刃》无限城篇。为抢占动画市场先机,索尼已通过收购角川动画和万代南梦宫股份扩大版图。尽管今年早些时候有传闻称索尼对华纳兄弟游戏IP兴趣浓厚,但最新动态显示其战略方向已发生转变。
行业分析师指出,索尼放弃收购华纳兄弟游戏业务,或与其聚焦垂直领域、避免过度分散资源的战略调整有关。随着动画与游戏产业的融合加深,索尼正通过精准投资构建差异化竞争力,而非依赖传统并购实现规模扩张。









 
  










