近日,国产动作角色扮演游戏《楼兰:诅咒之沙》引发了玩家群体的广泛关注。这款以中国古代西域为背景的作品,将带领玩家踏上一段充满神秘色彩的冒险之旅。游戏总监槐宏文通过Playstation官方博客,首次向外界披露了开发团队的构成与创作理念。
据介绍,这支由16名成员组成的跨国团队,成员年龄集中在80后与90后群体。他们不仅是资深游戏玩家,更拥有丰富的开发经验——部分成员曾参与《战神》系列原作及《黑暗之魂》等经典作品的制作,并在圣莫尼卡工作室、FromSoftware、白金工作室等知名厂商积累了实战经验。团队成员普遍受到街机动作游戏黄金时代的深刻影响,渴望在传统框架中注入创新元素。
游戏的核心设定围绕楼兰古国展开。这个曾被誉为"丝绸之路明珠"的神秘国度,在开发团队眼中具有独特的奇幻魅力。槐宏文透露,团队采用复古俯视角镜头,旨在还原街机时代的沉浸感,同时通过现代技术手段展现楼兰的壮丽景观与文化底蕴。玩家将操控以骸骨形态示人的主角"诅咒之沙",运用操控沙粒的特殊能力,在古国遗迹中与强大敌人展开对决。
在战斗系统设计上,开发团队尝试将经典街机体验与现代创新相结合。主角与沙刃的互动机制成为最大亮点——玩家不仅能操控沙粒形成攻击武器,还可利用环境中的沙暴进行战术转移。这种设计既保留了横版动作游戏的爽快感,又通过沙元素赋予战斗更多策略维度。游戏剧情围绕寻找失踪公主的主线展开,玩家将在探索过程中逐步揭开楼兰覆灭的真相。
目前,这款融合了历史想象与动作创新的作品已进入开发后期。槐宏文表示,团队希望通过游戏传递对经典动作游戏的敬意,同时展现中国开发者在类型游戏领域的突破尝试。随着更多实机演示的公布,玩家对这部作品的期待值持续攀升。











