近日,卡普空(Capcom)就旗下两款采用RE引擎开发的游戏作品,向玩家传递了截然不同的信息。其中,使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版因技术问题引发玩家不满,而同样基于该引擎开发的最新3A大作《生化危机9:安魂曲》则被开发者寄予厚望。
针对《怪物猎人:荒野》PC版出现的技术问题,卡普空明确表示,《生化危机9:安魂曲》在开发过程中已充分吸取教训。开发者透露,两款游戏在玩法设计、系统架构及网络功能层面存在显著差异,因此《生化危机9:安魂曲》PC版预计不会重蹈覆辙。目前开发团队正全力优化游戏性能,力求在不同硬件配置的电脑上都能实现稳定流畅的运行效果。
值得关注的是,《生化危机9:安魂曲》的公布不仅引发了玩家热议,更直接带动了系列其他作品的销量增长。卡普空透露,这一市场反馈远超公司预期,显示出新作对品牌影响力的显著提升作用。尽管具体销售数据尚未公开,但官方强调将持续关注玩家反馈,确保《生化危机9:安魂曲》最终呈现品质符合系列一贯的高标准。
随着开发工作的持续推进,卡普空表示将通过定期更新开发日志、举办实机演示活动等方式,逐步向玩家披露《生化危机9:安魂曲》的更多细节。对于玩家普遍关心的游戏优化方案及硬件配置需求,官方承诺将在正式发售前公布详细信息,以消除潜在顾虑。









