《逃离塔科夫》创始人新动向:十年心血之作仅为练手 新科幻射击大作来袭

   时间:2026-08-16 16:55 来源:互联网作者:任飞扬

Battlestate Games 的灵魂人物尼基塔·布亚诺夫近日在访谈中透露,其团队耗时十余年打造的《逃离塔科夫》在其职业生涯中仅是"热身之作",真正承载其野心的将是全新科幻射击项目《Fragmentary Order》。这位被业界誉为"撤离玩法奠基人"的制作人,正以颠覆性姿态向硬核游戏领域发起新一轮冲击。

据公开资料显示,《Fragmentary Order》(暂译《边缘:未来冲突》)采用虚幻引擎5开发,将战场拓展至整个太阳系。游戏创新性地引入"远程操控"机制,玩家需在极端环境下指挥角色完成撤离任务,这种设计让人联想到Bungie经典作品《失落星船:马拉松》的沉浸式体验。项目组透露,游戏世界观构建已进入最终阶段,玩家现可通过官网浏览器版本抢先探索未来宇宙的冰山一角。

为确保新作开发独立性,布亚诺夫特别成立Rant Gaming工作室,与Battlestate Games形成双线作战格局。尽管如此,他明确表示不会放弃《逃离塔科夫》的持续运营——这款于2025年11月15日结束近十年测试、正式登陆Steam平台的硬核射击游戏,仍将定期接收内容更新与平衡性调整。

开发团队公布的路线图显示,《Fragmentary Order》将于2026年4月13日全球首曝,Alpha测试预计在同年晚些时候启动。这款被布亚诺夫称为"科幻史诗"的作品,能否在撤离玩法基础上开辟全新赛道,将成为2026年游戏行业最受关注的命题之一。值得注意的是,新作开发过程中积累的技术经验,或将反哺《逃离塔科夫》的后续进化。

 
 
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