小红书REDLAND动漫游戏展:单主机玩家需求崛起,沉浸式体验受热捧

   时间:2025-08-12 23:45 来源:ITBEAR作者:任飞扬

近期,国内游戏动漫领域迎来了一场别开生面的盛会——小红书首场游戏动漫展REDLAND,在上海复兴岛盛大举行,活动时间为8月8日至10日。这场展览迅速吸引了大量游戏爱好者的关注,不仅现场人流如织,相关话题在小红书上的浏览量也迅速突破了2亿大关。

REDLAND被定位为“游戏动漫开放世界冒险岛”,汇聚了众多顶尖游戏厂商和知名二次元动漫IP。现场,各大厂商的头部游戏如《王者荣耀》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》等纷纷亮相,《重返未来:1999》、《心动小镇》等热门产品也吸引了众多玩家的目光。这些游戏能够齐聚一堂,无疑为玩家提供了一次难得的交流与体验机会。

更令人惊喜的是,REDLAND在单主机游戏方面的展现尤为突出。展览现场设有大量单机、主机IP的独立展台,以及专门为单机游戏划分的中心主题区域。游戏制作人小高和刚也亲临现场,与玩家进行了面对面的交流,这一举动无疑为单机游戏爱好者们带来了极大的惊喜。

REDLAND在单机游戏展区的布置上,充分展现了其对单机游戏的深刻理解和热情。从备受期待的《影之刃零》到近年来的爆款《博德之门3》、《幻兽帕鲁》,再到口碑佳作《天国:拯救2》等,多款重磅单主机游戏IP悉数亮相。每个IP都精心搭建了展台,配备了专业的Coser,为玩家带来了一场视觉盛宴。

REDLAND在沉浸式观展方面也做得相当出色。从登岛开始,玩家就不断接收到“主角欢迎回家”的信号,岛上到处都是NPC和各个游戏角色与玩家互动。小红书还将游戏的主线支线任务搬到了线下,通过这种形式引导玩家探索展区,不仅增强了沉浸感,还有效帮助玩家规划了参观路线。

在单主机区,每个游戏的展位都设置了线下玩法,如《百日战纪》展区的特别考试、《天国拯救2》展区的猜谜体验等。同时,REDLAND还设计了100个彩蛋,涵盖了从任天堂的经典游戏到独立游戏的各类元素,让玩家在参观过程中不断发现惊喜。

REDLAND不仅是一场玩家之间的庆典,也为单机工作室与玩家之间搭建了更多沟通渠道。特别是《百日战纪》的制作人小高和刚的见面会,现场气氛热烈,玩家与制作人之间的互动体验达到了高潮。这种面对面的交流方式,让玩家感受到了前所未有的参与感和满足感。

近年来,随着游戏产业量级的不断提升和政策的利好,玩家对于单独的游戏展会需求也越来越高。尤其是单机游戏作为近年来国内声势崛起最快的游戏赛道之一,其展会形式和内容也逐渐丰富起来。然而,相对于手游而言,单机游戏的策展形式和展位数量仍然相对较少,玩家与厂商之间的交流渠道也相对稀缺。而REDLAND的成功举办,无疑为单机游戏展会提供了一个很好的参考范本。

小红书作为此次活动的举办方,其在游戏领域的价值也得到了充分体现。小红书作为一个以UGC为主体的社区,拥有大量热爱游戏的用户群体和丰富的游戏内容。这些用户乐于分享自己的游戏体验和感受,形成了独特的社区氛围。在这种氛围下,单机游戏内容得以沉淀和发酵,吸引了更多玩家的关注和讨论。

小红书上的游戏内容分享更具生活气息和个人情趣审美,这种特点使得单机游戏在平台上更容易受到关注和出圈走红。例如,《苏丹的游戏》等单机游戏在小红书上获得了极高的关注度,其声量也是从这一平台开始发酵的。这种成功的案例不仅激励了更多单机游戏开发者入驻小红书,也为平台带来了更多的流量和用户粘性。

 
 
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