《暗黑破坏神4》即将迎来S11赛季PTR(版本号2.5.0),这场备受期待的更新将于10月22日正式上线,持续一周。暴雪在此次更新中进行了大量革新,其中最引人注目的当属“圣化”系统的引入以及回归《暗黑破坏神3》风格的大秘境冲层模式。
怪物系统在此次更新中迎来了全面重制。暴雪对怪物AI与战斗逻辑进行了深度改造,怪物不再以无脑聚集的方式出现,而是展现出更智能的战斗行为。它们将具备独立的战斗角色,能够进行战术协作,并更精准地判断目标。新的怪物词缀超过20种,强调“组合威胁”的概念。精英怪群组机制也进行了调整,首领将拥有主题词缀,其小弟会继承部分特性,形成“主题精英包”,使战斗更具层次感和压迫感。
打造系统也经历了重大变革。回火(Tempering)系统允许玩家直接从配方中选择所需的词缀,每件装备仅能拥有一个锻造词缀,且锻造次数无限,只需恢复次数即可。精造(Masterworking)系统则不再提升词缀数值,而是提高物品品质,直接增强基础护甲、伤害或抗性。每次精工可提升2~5级品质,最高可达20级。满级后,装备将触发“巅峰加成”,随机一个词缀晋升为“太古词缀”,且可重复重铸而不降品质。非传奇装备的基础词缀从3条提升至4条,为稀有装备带来新的生命力。
全新强化系统“圣化”(Sanctification)为装备带来了神圣之力。通过“天界铁砧”或“天界印记”(仅适用于折磨难度装备),装备有机会获得额外传奇能力、增强或替换现有词缀、独有“圣化词缀”,甚至直接变为武器耐久度永不破坏的圣器。但需注意,装备一旦被圣化,将无法再进行任何改动。
新属性与生存机制也进行了调整。新增主防御属性“坚韧”,可直观显示玩家对各类伤害的平均抗性。药水机制重做,固定4瓶,每瓶立即恢复35%生命值,冷却30秒,且不再有药水升级,治疗量将随等级自然成长。“击中回复生命”回归,其他生命回复类词缀也全面增强。
第11赛季的主题为“四大次级恶魔回归”。都瑞尔、贝利亚、安达莉尔、阿兹莫丹将重返庇护之地,分别入侵不同终局模式。都瑞尔将入侵地狱狂潮,除陨石外还会召唤寄生魔虫;贝利亚通过“贝利亚之眼”渗入深渊之坑,击破多只可召唤出本体作Boss战;安达莉尔现身库拉斯特地下城,新增三种“贡品”机制,作为最终Boss出现;阿兹莫丹则化身全新世界Boss,随机出现在各大区域,也可在祭坛召唤,并带有其他恶魔的混合能力。击败任一“次级恶魔”都将获得额外的圣纹升级机会与稀有奖励。
新赛季系统“天使哈德列尔的‘神圣赐福’”为玩家带来了来自天使Hadriel的神圣赐礼。每个赐礼包含三部分:奖励效果、腐化赐礼和净化赐礼。腐化赐礼增加挑战难度但保留奖励,净化赐礼则移除负面效果并双倍奖励。腐化赐礼槽位会自动解锁,而净化赐礼槽位需要通过赛季声望系统解锁。
新挑战“塔之试炼”是一种限时高难地城模式,每次随机生成地图与词缀。每层限时10分钟,随机圣坛增益、敌人组合。通过击杀敌人或收集能量珠推进进度,召唤Boss。全球排行榜将根据单人职业榜、组队榜(2~4人)、普通/硬核模式、平台筛选、公会与好友榜等分类展示成绩。
声望系统也进行了重置与常驻区分。从2.5.0开始,声望仅在永恒服永久保留,赛季模式改为等级进阶制。每提升一阶需完成“里程碑地城”,奖励包含技能点、巅峰点、灰烬以及装饰奖励。