在长达一个多月的沉默后,索尼终于按捺不住,向广大玩家透露了关于《战神》系列新作的蛛丝马迹。这一消息并非来自官方的直接宣告,而是源自圣莫尼卡工作室在其官方招聘页面上发布的一则高级战斗设计师的招聘启事。
根据招聘启事中的岗位需求,可以隐约窥见《战神》新作正处于紧锣密鼓的开发阶段。圣莫尼卡工作室不仅要求应聘者精通《新·战神》与《战神:诸神黄昏》的战斗设计、系统、机制及敌人设定,还明确指出了对高级战斗设计师的迫切需求,这无疑为新作的开发进度增添了几分可信度。
更引人注目的是,招聘细则中还特别提到了设计师需具备开发第三人称近战动作RPG战斗系统、机制和敌人的经验。这一要求与先前知名爆料者Angie所透露的信息不谋而合,即《战神》新作或将放弃越肩视角,转而采用更为传统的第三人称视角。
Angie的爆料内容还包括了诸多引人遐想的细节,如圣莫尼卡工作室有意将系列核心主题“冲突与抗争”延续至埃及神话领域,以及游戏将融入超古代文明、外星人科技、赛博神明等元素,将埃及众神塑造为“天外来客”。他还透露新作将在延续《战神》宇宙的基础上,尝试新创意和新模式,而不会直接承接《战神:诸神黄昏》的剧情。
然而,就在玩家们对Angie的爆料半信半疑之际,彭博社知名游戏记者Jason Schreier却抛出了一个截然不同的版本。据他透露,《战神》新作或被命名为《战神:巨人崛起》,玩家将在游戏中扮演阿特柔斯,踏上寻找巨人的旅程,以延续《战神:诸神黄昏》的剧情。
在索尼官方正式官宣之前,《战神》新作的主题依旧如同迷雾中的灯塔,时隐时现。这不禁让人猜测,圣莫尼卡工作室或许为新作准备了多个方案,除了上述两个版本外,或许还有更多备选方案等待揭晓。对于热爱《战神》系列的玩家而言,这无疑是一个值得期待的惊喜。