年入超10亿美元的《糖果传奇》开发商,在裁员与管理漩涡中,如何走出创新困局?

   时间:2025-09-14 02:27 来源:ITBEAR作者:陆辰风

自微软完成对King的收购后,这家凭借《糖果传奇》系列风靡全球的休闲游戏厂商,正经历着前所未有的内部震荡。从管理层频繁更迭到员工大规模抗议,从AI工具强制推行引发的抵触到核心产品创新乏力,种种矛盾交织下,这家曾经以“北欧职场文化”闻名的企业,正陷入战略迷茫与文化冲突的双重困境。

今年7月,King宣布裁撤200名员工,此举直接点燃了内部矛盾的导火索。多名被裁员工向媒体透露,公司并未制定透明的绩效评估标准,裁员名单的确定方式近乎“随机”。更令人震惊的是,部分员工在裁员前数周被突击提拔至中层管理岗位,随后却成为首批被裁对象。这种“先晋升后裁撤”的异常操作,配合裁员后短期内重新雇佣部分人员的矛盾行为,暴露出公司在人力资源调整上的混乱。

补偿方案争议进一步激化了矛盾。多名离职员工聘请律师审查协议后发现,条款存在违反劳动法的嫌疑。一位不愿具名的前员工表示:“最终只能签署协议,因为对抗微软这样的巨头毫无胜算。”尽管部分员工坚持通过法律途径维权,但整体而言,裁员风波已严重削弱员工对管理层的信任,公司内部弥漫着焦虑与不安。

不过,也有资深前员工提出不同观点。他认为公司文化并非“有毒”,而是“过度宽容”。“在我任职期间,只有少数人因派对上的不当言行被解雇。”他指出,员工普遍获得充分尊重,但问题在于大量“只传话不做事”的中层管理者充斥其中。这些“好好先生”在裁员中首当其冲,恰恰暴露出公司对低效管理的长期纵容。

微软的强势介入,则将文化冲突推向高潮。2023年起,微软要求King在两年内实现AI工具100%员工覆盖率,这一政策遭遇强烈抵制。员工普遍质疑AI工具的实际效用,部分高层管理者也公开表达不满。更引发争议的是,微软试图将美国职场文化强加于欧洲团队:全面禁酒政策、取消年会传统饮酒歌表演等举措,被员工视为对本地文化的漠视。

这种文化冲突在反馈机制改革中尤为明显。微软取消匿名反馈后,员工批评意见无法自由表达,进一步加剧了内部对立。一位游戏设计师直言:“现在每条建议都要署名,谁还敢说真话?”这种压抑的氛围,使得创新建议几乎绝迹。

过度依赖单一产品的战略短视,则成为制约公司发展的根本问题。《糖果传奇》2024年仍为King贡献超10亿美元收入,但这种成功正转化为创新的枷锁。内部员工透露,公司资源分配完全围绕该产品展开,其他游戏团队被要求“探索新玩法”,但成功案例往往被《糖果传奇》团队直接复制。这种“摘桃子”式的资源掠夺,导致其他团队丧失创新动力。

更严重的是,管理层薪酬与短期KPI高度绑定,促使决策层为完成目标牺牲长期发展。一位前员工透露:“任何不能立即提升玩家数量的工作都会被搁置。”这种短视思维,使得《糖果传奇》团队抗拒技术升级,甚至拒绝采纳中央引擎团队的优化建议。尽管King较早布局AI技术,但其应用方向却令人担忧:AI主要用于替代关卡设计师等基础岗位,而非推动游戏玩法创新。

当前,King正陷入恶性循环:强制AI政策遭遇抵制,裁员阴影导致人才流失,而管理层仍在暗示“未来可能进一步优化人员结构”。问题的核心在于,微软的变革意图与King原有文化存在根本性冲突。如果双方无法找到平衡点,这家曾经以创新著称的游戏厂商,或将继续在战略迷茫与文化冲突中沉沦。

 
 
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