一款名为《Project Sabbath》的蝙蝠侠游戏项目近日因艺术家曝光设计图重新进入公众视野。这款由WB Games Montreal主导开发的作品虽在十多年前被取消,但其独特的视觉设定仍引发玩家热议。从目前披露的信息来看,该游戏试图打造一个比前作更具黑暗气质的哥谭世界。
概念艺术家杰拉德·S·马兰茨(Jerad S. Marantz)在社交平台分享了蝙蝠侠战衣的未采用设计方案。他透露自己曾参与《阿卡姆》系列的角色设计工作,并特别强调这次创作的是一个饱经沧桑的年长版蝙蝠侠。"战衣的厚重质感象征着角色承受的痛苦与责任,这种视觉表达让我感到兴奋",马兰茨在配文中写道。尽管项目最终取消,他仍对参与设计过程表示感激。
从曝光的设计图可见,这个版本的蝙蝠侠形象突破传统。猩红色的双眼在阴影中格外醒目,整体造型采用深色系金属材质,护甲部分呈现出明显的磨损痕迹。设计师通过加宽肩部轮廓和强化肌肉线条,营造出兼具力量感与疲惫感的矛盾特质,这种视觉处理与游戏试图打造的黑暗基调高度契合。
社交媒体上持续流出的概念素材显示,开发团队曾尝试在叙事层面进行深度创新。相较于同时期其他超级英雄游戏,该项目更注重展现角色内心的挣扎与道德困境。虽然具体剧情设定尚未公开,但年长版蝙蝠侠的设定暗示可能涉及传承与牺牲等成熟主题。