近日,《无畏契约》端游与手游双端迎来重大突破,官方宣布其国服月活跃用户数成功突破5000万大关,创下历史新高。这一里程碑式的成绩,标志着该游戏自上线以来,在射击游戏市场中持续占据领先地位,并成功吸引了大量年轻用户的关注与参与。
自2023年国服正式上线以来,《无畏契约》凭借其潮流化的风格、快节奏的对抗体验、深度的战术博弈以及持续更新的英雄系统,迅速成为国内射击游戏市场的标杆产品。游戏独特的美术风格和设计语言,在竞争激烈的FPS端游市场中脱颖而出,树立了极具差异化的品牌形象。同时,围绕“打瓦”产生的各种二创内容在网络上广泛传播,进一步提升了游戏的知名度和影响力。
在过去的两年里,《无畏契约》不仅在游戏内容上不断创新,还逐步构建了一个覆盖游戏、电竞、直播、内容和线下活动的全方位生态服务系统。从为高校玩家打造的“瓦友社”,到DMA猎杀方案反外挂技术的引入,再到福利+场景+电竞网吧4.0运营模式的构建,游戏通过多元化的生态为年轻人提供了丰富有趣的游戏生活方式。这种全方位的生态布局,成为《无畏契约》保持持续增长的关键因素。
值得一提的是,《无畏契约》在年轻用户群体中表现出色,尤其是女性用户的占比显著高于行业平均水平,且这一比例仍在持续提升。这一现象打破了以往对女性玩家相对抗拒射击竞技游戏的固有印象,展现了游戏在吸引多元化用户群体方面的成功。
在电竞领域,《无畏契约》同样表现出色。以VCT CN联赛为核心的职业赛事体系,以及全国大赛、高校赛所构成的大众赛事体系,共同打造了“专业竞技+大众竞技”的完整生态。2024年,EDG战队夺得VCT全球冠军赛总冠军,创造了赛区成立首年即夺冠的奇迹。这一成绩不仅提升了游戏的国际影响力,也进一步推动了《无畏契约》在国内市场的破圈。
随着《无畏契约手游》于今年8月的正式上线,游戏开启了端手游协同发展的全新格局。移动端平台的加入,打破了设备限制,让更多玩家能够随时随地体验游戏的魅力。《无畏契约手游》延续了端游的核心体验,同时针对移动端的操作逻辑、对局时长、画面品质等进行了优化,使得新手玩家也能轻松上手。这一设计吸引了大量来自移动端的新用户,进一步推动了IP用户体量的爆发式增长。
《无畏契约手游》的上线,不仅为IP生态带来了新的增长点,还带动了IP内容讨论量级的跃迁。在各大平台上,关于手游的讨论层出不穷,社区中有关cos和二创的内容也大量涌现。例如,在抖音平台上,#无畏契约手游 话题的播放量已经高达66.4亿,相关攻略和二创内容获得了极高的热度。这种社区生态的繁荣,为游戏的长线发展奠定了坚实的基础。
对于《无畏契约》端手双端而言,5000万月活跃用户的数据是国内市场取得的阶段性成果。未来,游戏将继续以维系长线增长为目标,推出一系列发展计划。其中,电竞城市巡回计划备受关注。根据计划,无畏契约电竞将在2026年开启覆盖七大城市的巡回赛事体系,推动端手游赛事落地更多省市。这一计划将基于“电竞+游戏+文旅”的全新架构,打造“电竞F1”模式,为玩家带来更丰富的电竞+生态体验。
2026无畏契约全球冠军赛(VCT2026)即将于上海举办。作为无畏契约全年最为重要的国际赛事,这一全球顶级的电竞赛事将向全球电竞观众展现中国电竞的热烈氛围,并通过来自不同国家和地区的参赛选手及观众的真实所见,向全世界展示上海这座现代化城市独特的景观与人文。这一系列赛事的举办,将进一步推动无畏契约IP整体生态的发展,为端手游玩家带来更多高水准、高质量的电竞体验。











