在《乌鸦的十字路口(Crossroads of Ravens)》新书发布会上,《巫师》系列小说原作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)向媒体透露了他与游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)的最新合作动态。这位波兰作家明确表示,自己并未参与《巫师4》的任何开发工作,这与他此前对游戏叙事质量的公开批评形成微妙呼应。
接受GamesRadar+采访时,萨普科夫斯基坦言与CDPR的合作模式已发生显著变化。他回忆道,在《巫师》系列早期游戏开发阶段,开发团队曾频繁就世界观架构和剧情细节向他征求意见。但如今这种互动变得"极其罕见",他形容双方目前仅维持着"非常理想"的合同关系,并希望这种状态能持续下去。这种转变折射出游戏公司对原创内容的掌控力增强——经过多年开发,CDPR已构建起独立于原著的扩展宇宙。
合作关系的演变背后,是双方长达十年的利益博弈史。2019年,因《巫师3》全球热销带来的巨额收益,萨普科夫斯基依据波兰版权法向CDPR追讨约1600万美元版税。这场纠纷最终以和解收场,但暴露出早期授权协议存在的漏洞——当年作家仅收取了象征性的授权费用,远低于游戏系列创造的商业价值。
对于创作权的归属问题,萨普科夫斯基表现出务实态度。他承认由于原著结局的封闭性,继续撰写续作"几乎不可能",而游戏团队选择在小说时间线之后开辟新故事线属于合理创作。这种分歧并未影响商业合作,作家强调当前合同条款"非常出色",暗示双方已建立更成熟的利益分配机制。CDPR近年来的财报显示,《巫师》系列游戏累计销量已突破5000万套,衍生卡牌游戏和网飞改编剧集进一步扩大了IP影响力。
分析人士指出,这种合作模式的转变反映了游戏产业生态的演变。当开发商通过持续运营将单机游戏转化为长期IP时,原创作者的影响力自然会相对减弱。CDPR目前拥有超过400人的开发团队,其创作能力已能独立支撑系列发展,这或许解释了萨普科夫斯基逐渐淡出开发决策的原因。不过,作家对叙事质量的公开批评,仍显示出原创作者对IP文化价值的坚持。











