《空洞骑士:丝之歌》发售遇冷:难度过高引不满,Steam评价跌至多半差评

   时间:2025-09-08 02:42 来源:ITBEAR作者:冯璃月

备受期待的独立游戏续作《空洞骑士:丝之歌》终于与玩家见面,Team Cherry打造的这款“类银河战士恶魔城”作品一经发售便引发轰动。游戏迅速登顶Steam最受欢迎榜单,玩家热情高涨到令多家数字商店服务器不堪重负,出现短暂崩溃现象。

然而随着更多玩家深入体验,游戏难度设计引发了广泛争议。与前作相比,本作中高伤害敌人的出现时机大幅提前,部分关键主线关卡甚至需要直面能一击造成高额伤害的精英敌人。与此同时,提升生命值上限和防御力的强化途径却极为有限,导致新手玩家频繁遭遇“被秒”的挫败感。

Steam平台数据显示,游戏评价呈现明显两极分化。截至目前,中文区评价中“多半差评”的标签格外醒目,玩家反馈集中在难度曲线过于陡峭的问题上。有玩家形象描述称:“第一刀残血,第二刀直接回城”,这种夸张的伤害数值让许多系列粉丝感到不适应。

面对玩家群体的强烈反馈,MOD社区迅速做出响应。9月5日,Nexus Mods平台用户Baiker发布了首个难度调整补丁,该MOD通过限制敌人伤害倍率,有效缓解了游戏初期的生存压力。这一修改获得了大量下载支持,成为当前最热门的游戏补丁之一。

从玩家社区的讨论来看,争议焦点在于难度设计是否合理平衡了硬核玩家与普通受众的需求。虽然高难度挑战是该系列的标志性特色,但过早出现的高威胁敌人与稀缺的成长系统形成强烈反差,这种设计选择在玩家群体中引发了持续讨论。目前官方尚未对此作出正式回应,但MOD作者的快速行动为玩家提供了临时解决方案。

 
 
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