由龙潮阁工作室耗时近四年打造的二次元手游《归龙潮》,今日正式宣布将于12月10日10时停止运营。即日起,游戏将关闭全平台下载渠道、充值功能及新用户注册入口,仅保留9月10日至停服前登录玩家的账号数据,用户可后续通过陪伴服务器延续游戏进程。
这款曾因“国风二次元”标签引发市场高度关注的作品,上线前预约量突破千万级大关。其首曝宣传片中展现的美术风格与玩法设计,在测试阶段便屡次引发玩家热议。据参与四次测试的玩家反馈,每次版本更新都伴随大量内容调整,甚至有玩家戏称“四次测试相当于体验了四款不同游戏”。
开发团队在测试期展现的积极态度曾赢得不少好感。针对玩家提出的优化建议,制作组多次进行系统性调整,从角色技能平衡到剧情叙事节奏均有涉及。这种“听劝式”运营策略,配合独特的东方美学呈现,让项目在上线前被视为潜力黑马。
然而正式运营后,游戏却陷入多重困境。先是内容更新节奏与玩家需求严重脱节,核心玩法数值设计出现失衡,更因“20648”事件及版权纠纷引发的律师函风波,导致核心用户群体信任崩塌。尽管后期推出补偿方案,但已难以挽回口碑下滑趋势,最终迫使制作组进行人员精简。
有玩家在社交平台直言:“这游戏不是早就凉透了吗?”这种感慨折射出市场对二次元新作的严苛审视。类似情况在5月停运的《雾境序列》身上也曾上演,该作同样因运营策略失误、内容产能不足等问题折戟沉沙。
行业观察人士指出,当前二次元赛道竞争已进入精细化运营阶段。新团队若仅聚焦风格差异化而忽视内容深度与玩家社区维护,即便在细分市场取得突破,也难以建立长期竞争力。如何在保证创作自由度的同时,构建与玩家群体的良性互动机制,成为决定产品生命周期的关键因素。