Gearbox Software掌门人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)近日在社交平台透露,他正考虑在《无主之地4》中引入一位真实粉丝作为游戏角色,这一灵感源自知名制作人小岛秀夫的"现实人物游戏化"传统。小岛曾多次将名人、虚拟主播甚至都市传说中的幽灵形象通过3D扫描技术植入作品,这种打破次元壁的创作方式或将在《无主之地》系列中首次实现。
这场创意发酵源于一次意外邂逅。10月10日清晨,皮奇福德在澳大利亚凯恩斯机场接受安检时,人体扫描仪操作员突然拦住他:"有人说过您长得像兰迪·皮奇福德吗?"这位CEO随即在推特发起寻人启事,希望找到那位让他"心情愉悦"的工作人员,并承诺将对方设计为游戏NPC、定制武器或支线任务角色。
回忆当时场景,皮奇福德笑称自己反应不够机敏:"本该指着T恤说'看看这图案',结果只说了句'我就是本人'。"安检员在确认身份后,特意让他重新通过扫描仪——"那台机器似乎对我的T恤图案不太友好"。这段插曲恰好印证了《无主之地》系列一贯的荒诞幽默风格。
作为以彩蛋文化著称的系列,《无主之地4》向来不乏对业界同仁的"暗戳戳致敬",此前甚至被玩家发现疑似调侃Gearbox前母公司的细节。若此次能成功引入现实人物,不仅将延续小岛秀夫式的创作哲学,更可能开创射击游戏与粉丝互动的新模式。目前开发团队尚未确认该计划的具体实施时间。