《明日方舟:终末地》三测将启,玩法升级沉浸感飙升引期待

   时间:2025-11-13 00:20 来源:互联网作者:冯璃月

备受玩家期待的《明日方舟:终末地》终于迎来重大消息——这款由鹰角网络打造的IP新作,将于11月28日正式开启「全面测试」。作为《明日方舟》系列的第二款作品,终末地不仅承载着老玩家的情怀,更以全新姿态吸引着无数新玩家。

此次全面测试,游戏内容实现了全方位升级。从角色阵容到场景表现,从叙事深度到玩法创新,终末地展现出了令人瞩目的进步。据参与媒体发布会的游戏矩阵透露,本次测试中,玩家可操控的角色数量大幅增加,总数超过二十位。其中不仅有前两次测试中登场的老面孔,更有9位全新角色加入,包括多位《明日方舟》玩家熟悉的“老朋友”,他们将以“再旅者”的身份在塔卫二世界中展开新的冒险。

二十多位可选干员各具特色,不仅满足了二次元游戏对角色多元化的需求,更为战斗系统奠定了坚实基础。终末地采用了RPG游戏中常见、但在持续运营类游戏中较为罕见的小队同屏战斗模式。基于前两次测试的玩家反馈,开发团队对游戏前期流程和战斗系统进行了深度优化。

战斗体验方面,角色动作和特效得到显著增强,画面表现力大幅提升。技能冷却时间、技力恢复速度和终结技能量回复速度经过重新规划,使战斗节奏更加紧凑。更重要的是,大部分角色的技能、天赋和潜能效果都进行了重新设计,底层战斗机制也焕然一新。新增的叠加破防和法术附加效果,配合角色间的连携技,为玩家提供了丰富的战斗配队可能性和操作策略空间。

如果说战斗系统的升级是为了带来畅快体验,那么集成工业系统则是要唤醒玩家的“种田”基因。游戏从基础的矿石挖掘和植物收集开始,逐步解锁更多建筑选项,最终构建起一条高效运转的自动化生产线。玩家可以通过与NPC交易获取地区货币,用于购买装备道具或升级基础设施,为游戏增添了模拟经营的乐趣。

本次测试还实装了蓝图系统,这对不擅长基建的玩家来说是一大福音。通过复制其他玩家分享的蓝图,可以轻松实现批量建造。工厂蓝图分享功能,配合探索时的留言信标和好友会客室拜访,展现了游戏在异步社交方面的创新尝试。

在玩法全面升级的同时,终末地还着力展现其独特的风格优势。以新地图武陵城为例,这座以“水”为主题的城市,将现代国风与未来感完美融合。城内的火锅店、饮品店和龙泡泡雕像,以及随处可见的生动标语,营造出既生活化又充满想象力的场景氛围。这种设计打破了市面上常见的刻板古风印象,形成了别具一格的视觉风格。

武陵城的设计核心围绕“水”展开,不仅体现在视觉呈现上,更深入到游戏玩法中。玩家可以乘坐竹筏欣赏如水墨画般的美景,也可以潜入水下探索未知区域。水作为重要资源,将集成工业玩法与地图剧情紧密结合,从城市规划到探索解密,从机关互动到工业制造,所有元素都围绕这一主题展开,确保了玩家体验的沉浸感。

对于新玩家而言,终末地表现出了极大的友好性。虽然它是《明日方舟》IP下的作品,但完全可以作为一款全新游戏来体验。主创团队明确表示,没有玩过《明日方舟》的玩家也能畅快游玩终末地。他们希望这款游戏能吸引新老玩家,形成一个全新的玩家群体。而对于那些因终末地而对《明日方舟》产生兴趣的玩家,回看设定时可能会发现更多有趣的细节和彩蛋。

随着游戏步入三测阶段,其内容玩法已相当丰富。鹰角网络正通过终末地实现“从0到1”的突破——这不仅是他们首次制作持续运营的3D游戏,更是首次尝试多平台多端全球同步发行。截至目前,本次全面测试的最新PV在B站已获得904万次播放,游戏官网预约数超过2500万。无数玩家正期待着11月28日的到来,迫不及待想要踏上塔卫二的冒险之旅。

 
 
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