王者荣耀抢先服迎来重大更新,此次更新涉及英雄调整、装备改动等多方面内容,为玩家们带来了全新的游戏体验,也预示着正式服即将迎来新版本。
视野之灵在此次更新中得到了优化。此前,逆风局时视野之灵作用微弱,容易被轻易踩掉。更新后,视野之灵血量增加,且会绕着野区移动,玩家需追着攻击才能将其击杀,被攻击后它还会加速逃跑。它拥有六格血,每次普攻掉一格,近战攻击效果翻倍,这意味着软辅要追着攻击六次才能消灭它,这无疑增加了消灭视野之灵的时间和风险。而且,视野之灵被击败后还能在原地持续一段时间,其作用较之前大幅提升。
夏侯惇的调整也备受关注。其二段大招机制正式上线,大招距离增加,还新增了二段击飞效果。本次改动对技能数值和大招机制进行了优化,一技能伤害减半,但增加了撞击伤害,大招伤害加成从额外生命值改为额外AD。对于这一改动,是好是坏难以定论,毕竟此前猪八戒、白起、刘禅等英雄的类似调整都以加强告终。大招二段可弧形位移,连续点击能触发二段回拉,不过公告中的动画演示似乎是未加强前的初代版本,回拉距离较短,正式上线时是沿用加强版本还是初版尚不明确。
蒙犽的技能改动较大,尤其是被动技能。满怒后攻击敌人会消耗全部能量,获得爆发加速和回血效果,还能发射飞弹攻击附近单位,这大大增加了蒙犽的技能容错率,使其拥有了类似艾琳的加速机制。不过,怒气的变化机制也有所调整,以前怒气随时间减少,现在变为增加;以前愤怒状态输出全程回血,现在只有触发被动后的短暂时间回血。虽然移除了子弹贯穿的衰减效果,但也削弱了一技能的伤害。鉴于蒙犽在正式服表现不佳,此次调整后新赛季玩家可以尝试使用。
关羽的一技能三种伤害全部进行了调整,但并未实装此前体验服的改动,而是进行了数值调整。原地旋转大刀、冲锋劈斩和撞击伤害的调整思路一致,与体验服相比,前期基础伤害恢复到与正式服相同,后期伤害略微增加并补了额外AD加成。与正式服相比,关羽前期伤害基本不变,后期小幅削弱,玩家可通过多穿输出装来保持之前的伤害水平,即便出装不变,影响也不大。
李白的二技能也有了新变化,采用了类似王维的闪避机制,取消了概率百分百闪避普攻,增加了必定闪避机制,但闪避有上限。与体验服相比,闪避上限的伤害有所加强,二技能剑阵边缘命中判定范围也增加了,这在一定程度上增加了李白的应用场景,但具体提升程度还需看正式服的表现。
空空儿的大招牵引速度增加,释放时可以刷新现存分身的血量,这一调整是对下赛季无象神器下线后的预判,提前进行了加强。
吕布完美上线了此前体验服的改动,伤害和回血都有所增加,各个技能都有一定程度的提升,但量变能否引起质变还有待观察,毕竟此前吕布的多次加强都未能达到理想效果。
装备方面也有诸多调整。暴烈之甲、不死鸟之眼、破魔刀都得到了加强,冰霜冲击及其升级版控制效果略微削弱,但增加了50点血量。怒龙剑盾因性价比过高,增加了0.5秒CD。制裁之刃增加了攻速,削弱了物攻,虽然是对冲调整,但基础属性有所削弱。不过,其被动回魂效果加强,触发条件从30%生命值以下调整为40%以下,1秒内可恢复一定血量,4秒内普攻可持续回血,且射手普攻回血效果翻倍。这使得刺客稍作攻击就能触发该效果,后期配合自带吸血,极限自救能力将明显提升,未来或许会有更多玩家考虑出制裁之刃。











