游戏界知名制作人小岛秀夫在接受日经Xtrend采访时,分享了一系列令人瞩目的新游戏构想,引发业内广泛关注。这位以创新闻名的制作人透露,他正在探索开发一款在失重环境下体验的游戏,以及一款专为AI设计的独特作品。
目前,小岛秀夫正专注于Xbox平台独占的恐怖游戏《OD》开发工作,同时还在构思一款PS平台独占的动作谍报游戏《Physint》。在谈及未来规划时,他表示希望突破传统框架,尝试更多前所未有的游戏类型。其中最引人注目的,当属那个在失重状态下进行的游戏概念——尽管具体实现方式尚未公布,但这种颠覆性的玩法设想已经引发诸多猜测。
关于专为AI设计的游戏,小岛秀夫有着明确的创作理念。他认为当前AI的知识储备仍显不足,需要通过特定载体进行学习训练。这款游戏将作为AI的学习素材,帮助其积累经验。"五到十年后,AI必将渗透到各个领域,"他预测道,"而游戏可以成为推动这一进程的重要工具。"
对于AI在游戏开发中的应用,这位制作人展现出开放务实的态度。他指出,AI可以作为强大的辅助工具,既能根据玩家偏好调整游戏风格,也能承担重复性工作,让开发者得以专注创意发挥。这种观点与当前部分从业者对AI的抵触情绪形成鲜明对比。
小岛秀夫以智能手机的发展历程作比:"当初人们批评智能手机,如今却难以想象没有它的生活。AI技术同样需要时间被接受,关键在于我们要确保其发展方向能真正造福人类。"这种思考折射出他对技术伦理的深刻认知。











