在《魔兽世界》12.0版本全职业重做完成后,恶魔猎手(DH)成为玩家热议的焦点,其全新第三专精“噬灭”更是引发了广泛讨论。根据官方介绍,这一专精定位为中距离法系输出,凭借灵活的位移机制和流畅的技能释放,迅速成为“多动症”玩家的首选。此前暴雪在CG中已暗示过DH将新增专精,而“噬灭”的实装效果超出预期,其核心玩法围绕能量收集与形态切换展开。
“噬灭”的输出机制依赖两种能量:怒气与灵魂残片。玩家通过移动施法的填充技能和瞬发技能收集能量,当怒气积攒至100时可释放无冷却的“虚空眼棱”,而灵魂残片达到阈值后则能触发恶魔形态,消耗所有残片对敌人造成爆发伤害。这一设计被玩家评价为“简化版虚空形态”,技能循环清晰且操作门槛较低,适合追求高效输出的群体。
与此同时,DH的传统专精也迎来重大调整。浩劫专精移除了“火符”与“虚空行走”,转而强化被动怒气获取效率。核心技能“恶魔追击”现在会强化下一次“眼棱”,使其伤害翻倍、范围扩大,并附带“刃舞”冷却重置效果。“战刃风暴”改为被动触发,当“刃舞”命中多个目标时自动释放。天赋树新增了与“跳舞流”联动的选项,但整体玩法框架未发生颠覆性变化。
复仇专精的改动则聚焦于生存与天赋重构。“幽魂炸弹”成为必点天赋,“烈火烙印”重做后提供40%减伤效果。在天赋支持下,“恶魔尖刺”可实现近乎全程覆盖,而“悲苦符咒”与“锁链符咒”改为二选一机制。“邪能毁灭”不再自动激活变身,仅保留返还冷却与怒气的功能,巅峰天赋则调整为通过“灵魂劈裂”和“幽魂炸弹”概率触发变身状态。
对于新版本首发DH的玩家,多数建议优先选择“噬灭”专精,种族方面则推荐虚空精灵。据透露,下版本幻化系统将迎来大规模优化,虚空精灵的种族特性与外观自定义选项的兼容性显著提升,其战略价值因此大幅上升。











