近日,天美工作室群在青岛举办了《王者万象棋》的预定档发布会,这款基于“王者荣耀”IP打造的策略对战新游正式宣布将于9月上线。作为一款创新型自走棋玩法手游,《王者万象棋》在传统玩法基础上进行了大胆突破,通过“一刷、二养、三炸场”的核心机制为玩家带来全新体验。截至发布会当天,游戏全网预约量已突破5000万大关。
游戏制作人Donny在发布会上透露,《王者万象棋》已于7月28日开启PC端和安卓端抢先体验测试。与传统自走棋相比,新作更强调卡牌策略玩法,玩家需要通过合理的手牌管理和连锁反应来提升英雄等级与技能效果。这种设计在简化基础规则的同时,为进阶内容创造了更深度的策略空间和爽快感。现场明星表演赛通过实战演示,直观展现了游戏的阵容搭配、策略深度和视觉表现力。
作为《王者荣耀》原数值策划,Donny主导设计了2019年上线的“王者模拟战”玩法。他表示自己长期沉浸于策略卡牌游戏,这种爱好深刻影响了《王者万象棋》的最终形态。游戏最大的优势在于背靠“王者”IP,既能覆盖更广泛的玩家群体,也能通过测试反馈持续优化产品。目前开发团队正聚焦于战斗演出效果、新手引导系统和长线运营内容的完善。
核心玩法方面,“一刷”阶段玩家通过消耗固定能量刷新商店获取卡牌,无需复杂计算利息奖励,更注重阵容规划的清晰感。博弈重点转移到中后期的“竞拍”环节,玩家需通过心理较量强化自身阵容。这种设计既保留了策略深度,又降低了新手入门门槛。Donny特别提到,卡牌升级系统经过多次迭代,不同卡牌间的联动效果采用“乘法”计算,虽然增加了平衡性调优难度,但能创造更多令人惊喜的高光时刻。
视觉表现是《王者万象棋》的另一大亮点。游戏将“炸场”环节作为战斗高潮,英雄技能特效得到夸张化呈现,如吕布的大招覆盖整个棋盘,杨玉环展开飞天壁画等。这种设计将前期积累的养成快感在最终对决中集中释放,形成强烈的体验闭环。开发团队通过持续测试调整天赋系统、棋手使用率等数据,最终确定了当前简约而富有深度的玩法框架。
在IP运用方面,《王者万象棋》既保留了英雄特质和羁绊设计,又采用潮酷现代化的美术风格。射手“香香”延续火力输出定位,辅助“瑶妹”保持保护队友的特性,这些熟悉的设计让IP用户会心一笑。羁绊系统在原有基础上新增大量天赋和关系组合,成为社交媒体热议焦点。Donny表示,策划团队常通过“脑洞”设计英雄联动效果,这种创作过程本身就充满乐趣。
运营层面,《王者万象棋》与《王者荣耀》共享团队资源,玩家可一键继承游戏亲密度。发布会公布了全棋手免费获取、多款棋盘皮肤和联动皮肤等福利计划。游戏外的内容生态建设同步推进,首期投入1亿元生态基金覆盖九大内容平台,还将与《盛世天下》、线条小狗等IP展开联动,并与阅文集团、成都蜀锦织绣博物馆达成文旅合作。
针对不同玩家类型,开发团队参考巴特尔模型进行差异化设计。Donny强调应减少强制元素,通过AI灵宝、师徒系统等配套功能满足成就型、探索型、竞技型和社交型玩家的需求。目前团队正专注打磨产品细节,同时筹备后续赛季内容,确保长线运营质量。这种注重玩家生态建设的思路,或许能为策略品类游戏提供新的发展范式。








