知名游戏开发商R星的母公司Take-Two近日透露,《GTA 6》的开发历程已超过五年,并强调此次的延期发布将是一项极具价值的决策。
长久以来,玩家群体普遍认为《GTA 6》自2018年《荒野大镖客 2》发布后便已进入全面研发阶段。然而,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在公司最新的财报中澄清,游戏的开发真正提速其实是在新冠疫情爆发之后。
Zelnick详细解释:“《GTA 6》是在《荒野大镖客 2》取得巨大成功后,于2020年正式进入高强度开发阶段的。如今,它已成为全球最受瞩目的娱乐项目之一。”
针对游戏发布日期被推迟至2026年5月的决定,Zelnick表示充满信心:“R星计划在2026年5月26日推出《GTA 6》,虽然这一天属于我们的2027财年,但我坚信,给予R星更多时间来完善这一开创性作品是一项明智的投资。《GTA 6》在创意规模和复杂性上均超越了R星以往的所有作品,团队正全力以赴,旨在为玩家带来超乎想象的娱乐盛宴。”
在与IGN的另一次访谈中,Zelnick进一步提到,随着《GTA 6》发布日期的临近,开发团队愈发意识到需要更多时间来精雕细琢。他强调,对于游戏能够如期发布充满信心:“从历史记录来看,我们通常都能按计划完成发布。在接近最终阶段时,是否需要进一步打磨变得愈发清晰。在这种情况下,我们认为短期的额外时间将确保R星能够毫无束缚地实现其创意愿景,对此我全力支持。”
上周R星发布的《GTA 6》第二支预告片在首日便吸引了超过4.75亿次的观看,再次证明了该系列游戏的巨大影响力。