知名游戏创作者小岛秀夫近期对当今大制作游戏的同质化现象表达了担忧。在接受外媒VGC采访时,他直言不讳地指出,当前许多大型游戏在内容和风格上都显得过于相似,难以区分。
小岛秀夫回忆了自己观看Summer Game Fest主舞台演示的经历,他表示,当天展示的游戏中,大多数要么是打外星人,要么是砍中世纪怪兽,画面风格和玩法系统也大同小异。他认为,尽管这类游戏拥有广泛的受众群体,但对于整个游戏行业来说,创新才是推动发展的关键。
小岛秀夫还透露,自己现在更倾向于玩独立游戏,因为它们更具创意,相比之下,大制作游戏则显得保守且缺乏新意。他强调,独立游戏开发者往往能够打破常规,带来全新的游戏体验。
在谈到科乐美即将推出的《合金装备 3:食蛇者》重制版时,小岛秀夫笑着表示,自己并不会去玩这款游戏。这一表态无疑引发了粉丝们的关注和讨论。
在采访中,小岛秀夫还分享了一段自己与某知名游戏工作室合作的往事。他曾为这家工作室正在开发的一款潜行游戏提供建议,但结果却让他感到失望。他认为,现在的一些军事游戏开发者对于武器的了解并不深入,甚至可能连基本的拆解和使用方法都不知道。这种现象让他感到颇为唏嘘。
当被问及自己是否会拆解枪支时,小岛秀夫自信地回答:“当然会,我专门接受过相关训练,还学会了各种战术技能。”这一回答无疑展现了他对于军事领域的深厚兴趣和专业知识。
小岛秀夫早前在悉尼电影节上还曾表示,他有一个大胆的梦想,那就是成为第一个在太空开发游戏的人。他希望能够接受正规训练,学会对接飞船,并登上国际空间站,在那里度过几个月的时间来开发游戏。尽管他承认自己不是科学家,但他相信在太空中开发游戏是可能的。这一梦想不仅展现了他对于游戏行业的热爱和追求,也让我们看到了他敢于挑战未知、勇于创新的精神。