国产动作冒险游戏《山海旅人2》在上月26日正式发售,定价55.8元,然而,这款游戏在Steam平台上的表现却不尽如人意。尽管已经上市一周,但用户评价数量仅为218篇,好评率更是低至54%,收获了“褒贬不一”的评价,销量情况显然不容乐观。
面对这一困境,游戏官方在Steam上发布了一封致玩家的公开信。信中,游戏制作人新宇坦诚地向玩家表达了歉意,他承认,游戏在存在诸多问题的情况下被迫上线,未能给玩家带来满意的体验。
新宇在信中透露,工作室对《山海旅人2》的续作抱有极大的野心,但由于团队经验不足,在开发过程中多次推翻重做,导致资源浪费严重。尽管团队成员加班加点,甚至熬夜赶工,但最终的产品仍然缺乏足够的打磨,未能达到玩家的预期。
他进一步解释,在《山海旅人》初代收获好评后,工作室希望快速成长并突破自我。然而,现实却是挑战新事物异常艰难。团队在开发过程中不断试错,反复推翻重来,造成了大量的资源浪费。相较于之前的体验版,正式版虽然有了较大的改变,但由于游戏体量过于庞大,已经消耗了工作室所有的资金。
新宇直言,由于收入微薄,工作室已走到解散边缘。他承诺,尽管面临巨大压力,但不会放弃对游戏的后续更新。他将独自承担起修复与优化工作,并计划发布完整的更新计划,希望未来有机会邀请玩家重返《山海旅人2》的世界。
“《山海旅人2》确实榨干了团队最后一份资金,它的不完美是显而易见的,但工作室面临的压力也是真实的。”新宇在信中写道,“我非常舍不得那些在最后时刻还在一起奋战的成员,但由于我的决策问题,我们不得不分别。然而,我不会放弃《山海旅人2》,这既是对玩家的交代,也是对我自己的交代。无论多么困难,我都会想尽一切办法,在接下来的时间里继续调整和完善游戏。”