《光与影:33号远征队》总监竟是《鬼泣5》大神,无伤通关维吉尔秀操作!

   时间:2025-05-17 14:45 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

《光与影:33号远征队》的总监Guillaume Broche,一个在回合制JRPG领域掀起动作游戏浪潮的幕后策划者,近日被外媒GamesRadar揭露了一个令人意想不到的身份——硬核《鬼泣》系列粉丝。这一发现瞬间让人们对他的作品有了更深的理解。

GamesRadar在探索Broche的Reddit账号时,偶然发现了他在上面发布的一条招募配音演员的帖子。而在这条帖子的链接中,隐藏着一个令人惊叹的秘密——一段Broche在《鬼泣5》中无伤击败强大敌人维吉尔的YouTube视频。视频标题自信满满:“时隔半年再次挑战维吉尔,大家觉得我这波操作如何?”

点击进入Broche的YouTube频道,你会发现他简直是一位《鬼泣5》的大神级玩家。频道内仅有的五段视频,全部记录了他轻松无伤击败游戏中Boss的精彩瞬间。凭借精准的格挡和闪避技巧,他的操作如行云流水般流畅。其中一段视频更是让人印象深刻,他用但丁的“皇家卫兵”风格,在最终Boss战中全程格挡,最终获得了完美的SSS评分。视频描述中,他深情地写道:“皇家卫兵就是命!”可见他对格挡机制的热爱之深。

看到这些视频,我们不难理解为什么Broche会将回合制战斗与动作游戏的快感相结合。一旦被《只狼》或《鬼泣》这样的游戏中的格挡机制所吸引,就会深陷其中无法自拔。这种对格挡的痴迷,自然会促使他将自己的热爱融入到自己的作品中,设计出一种奖励玩家预判敌人攻击的系统。这种设计思路,对于一个被格挡机制深深迷住的人来说,简直是再自然不过的事情了。

然而,尽管Broche对格挡机制情有独钟,但他也深知并非所有玩家都喜欢这种战斗方式。在《33号远征队》中,除了核心的战斗机制外,还有一个扎实的RPG系统,支持玩家进行各种花式build,让玩家能够根据自己的喜好来打造角色。对于那些不喜欢格挡和闪避、更喜欢硬刚通关的玩家来说,这样的系统无疑是一个福音。而Broche作为一个尊重玩家选择和努力的设计师,也一定会对这部分玩家的努力表示赞赏。

 
 
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