经典游戏《最终幻想11》在2002年首次登陆日本PS2和PC平台,至今已走过超过二十年的历程。这款游戏曾面临终结的命运,但玩家的持续热情使它得以延续。
起初,《最终幻想11》在2006年扩展至Xbox 360平台,然而主机端的服务在2016年便已停止。相比之下,PC版本却展现出了顽强的生命力,一直坚持至今。
在接受日媒《电击Online》的采访时,现任导演藤户洋司透露,Square Enix原本计划在2024年全面停止PC版的更新,这一决定在游戏20周年之际就已开始酝酿。这意味着游戏可能会进入仅维持系统运作、不再添加新内容的“维护模式”。
藤户洋司还表示,公司甚至考虑过完全关闭服务器,因为相关基础设施已接近使用寿命极限。然而,玩家的持续登录和对自2002年以来一直未变的11.95美元月费的支持,让团队改变了这一决定。
藤户洋司强调,玩家的“坚定支持”是他们改变决定的关键因素。“我们曾考虑,如果游戏显示出明显的衰退迹象,或许真的应该结束它。但我们没有看到这样的趋势,反而觉得应该继续前行。”
因此,Square Enix决定不仅不关闭这款老游戏,还计划推出一系列新内容,包括更具挑战性的任务战场、手柄操作优化、“士气槽”系统、角色种族切换功能,以及对“Limbus”战斗系统的扩展。
去年《最终幻想14》推出的“联盟突袭”任务中,玩家还有机会探访《最终幻想11》的世界瓦纳迪尔,这一联动进一步加深了这两款大型多人在线游戏之间的联系。