近期,备受瞩目的《艾尔登法环:黑夜君临》终于迎来了媒体口碑的全面公开。然而,令人意外的是,这款由宫崎英高参与的作品并未如预期般获得高度评价,反而在IGN、M站等权威媒体上的评分创下了FromSoftware(FS社)历代魂系作品的新低。
尤其值得关注的是,IGN本次仅给予《艾尔登法环:黑夜君临》7分,相较于之前对《艾尔登法环》本体及其DLC黄金树幽影的满分评价,这一分数无疑让人大跌眼镜。IGN指出,尽管游戏汇集了魂系系列的经典BOSS,保留了战胜BOSS后的成就感这一魂系一贯特色,但由于缺乏跨平台联机、内置语音沟通功能,以及数值平衡性差、难度过高等问题,使得单人游戏体验大打折扣。
实际上,《艾尔登法环:黑夜君临》的定位更倾向于多人共斗BOSS,但FS社似乎并未对单人游玩的情况做出足够的调整。媒体评测显示,游戏中的BOSS数值并未因单人游玩而大幅降低,同时也没有提供便捷的陌生人组队系统,这无疑增加了独狼玩家的游戏难度。
在M站上,《艾尔登法环:黑夜君临》同样遭遇了滑铁卢,仅获得78分,这也是FS社历代魂系作品中的最低分。许多参与评测的媒体人认为,虽然游戏保留了魂系的核心特点,但在多人玩法上的正反馈不足,数值平衡性糟糕,导致游戏对玩家的社交需求过高,“太费朋友”。
玩家的反馈也普遍不佳。他们纷纷表示,游戏中的数值问题尤为突出,一旦一局失败,负反馈极强。同时,由于游戏难度过高,一旦开局不顺,后续的游戏时间几乎都在浪费时间。游戏中的缩圈机制也让玩家难以慢慢探索,节奏紧张,多个评测都提到了这一点。
当然,每个人的游戏体验都是独特的,最终是否入手这款游戏还需玩家自行判断。但不可否认的是,对于独狼玩家来说,《艾尔登法环:黑夜君临》并不友好。你是否会选择入手这款作品呢?欢迎留言分享你的看法。